如何在iPhone应用程序中绘制纹理特征?
基本上我想要做的是绘制一条具有特定纹理的线条,如粉笔线。
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在你的第一个问题上苛刻-1。 +1并欢迎来到SO。你必须更具体一点。你在做OpenGL还是只是在视图中。
如果您的意思是后者,那么最简单的方法是使用UIImageView创建一个XIB文件。
当您可以选择XCode项目中包含的图像时,直接从界面构建器设置图像的一种方法。
如果要动态加载图像,可以将imageView连接到UIViewController中的属性(如果您不知道如何执行此操作,则可能需要查找“IBOutlet”)。
然后在image
中设置viewDidLoad
属性:
-(void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
self.myImageView.image = [UIImage imageNamed:@"MyTexture"];
}
希望它能帮助你朝着正确的方向前进。
更新:
由于您似乎正在寻找如何使用粉笔绘制,请查看this question。答案不是一个完整的解决方案,但它可能会指向正确的方向。