我想这是不可能的,但我只是想知道是否有可能让if语句始终“活跃”。我正在创建一个基于文本的游戏,角色的健康变量经常变化,所以当它达到0或更低时,我想执行一个“死”功能。
if (health < 1) {
//code
};
当健康变量发生变化时,我是否必须在对象中每次都包含if语句?
非常感谢你:)
答案 0 :(得分:0)
如果你想迭代,语句是简单的决定,你可以为此目的写一个循环,如下所示:
while(health > 1){
//Decrease health
}
//now call dead function