我正在试验不需要原子指令的锁。彼得森的算法似乎是最简单的起点。但是,如果有足够的迭代次数,就会出现问题。
代码:
public class Program
{
private static volatile int _i = 0;
public static void Main(string[] args)
{
for (int i = 0; i < 1000; i++)
{
RunTest();
}
Console.Read();
}
private static void RunTest()
{
_i = 0;
var lockType = new PetersonLock();
var t1 = new Thread(() => Inc(0, lockType));
var t2 = new Thread(() => Inc(1, lockType));
t1.Start();
t2.Start();
t1.Join();
t2.Join();
Console.WriteLine(_i);
}
private static void Inc(int pid, ILock lockType)
{
try
{
for (int i = 0; i < 1000000; i++)
{
lockType.Request(pid);
_i++;
lockType.Release(pid);
}
}
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine(ex);
}
}
}
public interface ILock
{
void Request(int pid);
void Release(int pid);
}
public class NoLock : ILock
{
public void Request(int pid) { }
public void Release(int pid) { }
}
public class StandardLock : ILock
{
private object _sync = new object();
public void Request(int pid)
{
Monitor.Enter(_sync);
}
public void Release(int pid)
{
Monitor.Exit(_sync);
}
}
public class PetersonLock : ILock
{
private volatile bool[] _wantsCs = new bool[2];
private volatile int _turn;
public void Request(int pid)
{
int j = pid == 1 ? 0 : 1;
_wantsCs[pid] = true;
_turn = j;
while (_wantsCs[j] && _turn == j)
{
Thread.Sleep(0);
}
}
public void Release(int pid)
{
_wantsCs[pid] = false;
}
}
当我跑步时,我一直得到&lt; 2,000,000。发生了什么事?
答案 0 :(得分:8)
这里的问题是这两个陈述:
_wantsCs[pid] = true;
_turn = j;
.NET和C#的内存模型允许重新排序这两个写入。
要强制它们不重新排序,请在它们之间添加一个内存屏障:
_wantsCs[pid] = true;
Thread.MemoryBarrier();
_turn = j;
每次都会获得预期的输出。
请注意,这个问题在说明部分的Wikipedia page for Peterson's Algorithm中有所描述(在此缩短,请阅读完整备注的文章):
备注强>
...
大多数现代CPU重新排序内存访问以提高执行效率(请参阅允许重新排序类型的内存排序)。这些处理器总是提供一些方法来强制在内存访问流中进行排序,通常是通过内存屏障指令。 在重新排序内存访问的处理器上实现Peterson和相关算法通常需要使用此类操作才能正常工作,以防止顺序操作以不正确的顺序发生。
(我的重点)