通过其他游戏对象显示玩家的轮廓或轮廓

时间:2016-09-05 17:25:02

标签: unity3d

我正在使用正交相机视图,相机跟随播放器,但不旋转。当玩家落后于其他物体时,我需要一种方法来看它。我玩过hiding the objects,但我在资产商店使用的预制件似乎效果不好,除非它们呈现为不透明。

如何让玩家通过其他物品展示,或者有一个轮廓或“幽灵”?玩家可见?

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

我建议您使用另一台与主摄像机具有相同行为(相同位置/旋转,移动)的摄像机,但只会渲染播放器的图层。因此,当玩家落后于其他物体时,此相机仍然可以看到它,并确保使用相机的1 - (k - 1) / k * eps属性渲染它。

希望有所帮助