如何从本地存储播放HLS视频

时间:2016-09-05 15:10:54

标签: c# android video unity3d hls

我将HLS视频切成了几个ts文件,当然还有m3u文件。我在Unity3d中构建了一个Android应用程序来播放所述视频,但是在下载之后却没有流式传输。我所有的努力都无济于事。是否可以“本地流”HLS视频?现在我正在使用Easy Movie Texture,虽然它可以从本地存储和Streaming Assets目录播放电影,当然从URL流HLS我无法使它按原样运行m3u指向流媒体资源。

有什么建议可以做到吗?很乐意从可以做到的商店购买资产。我找不到一个。

请提前帮助和谢谢, 吉文。

P.S。 我不是Android开发人员,只是Unity。

1 个答案:

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从Unity资源商店的RenderHead查看适用于Android的AvPro播放器:https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/52745

它可以从网址流式传输视频,但我不确定HLS。但在购买资产之前,您可以在此论坛上询问他们: http://forum.unity3d.com/threads/released-avpro-video-complete-video-playback-solution.385611/