标签: serialization unity3d save
所以我需要保存游戏系统,以保存整个场景的当前状态。
喜欢图片或捕获状态。
主要是我的场景包括2d纹理,图像,ui元素,以及只有一堆代码脚本(控制游戏的管理器脚本)的游戏对象。我的游戏是2d简单的游戏。
过去我用过这个资产,
https://www.assetstore.unity3d.com/kr/#!/content/3675
但这会停止支持并且与unity5.0~
我在上面检查了资产的更新版本,但是也没有用。
还有其他解决方案吗?建议?
感谢。
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也许这两个指南可以帮到你。它显示了如何在库存或世界对象中保存对象:)
Guide Part1 Guide Part2