我知道在python中内置function dateToMDY(date) {
var d = date.getDate();
var m = date.getMonth() + 1;
var y = date.getFullYear();
return '' + (m <= 9 ? '0' + m : m) + '-' + (d <= 9 ? '0' + d : d) + '-' + y;
}
function graphTitleGenerator(data) {
var formats = {
sameDay: '[Today]',
nextDay: '[Tomorrow]',
nextWeek: 'dddd',
lastDay: '[Yesterday]',
lastWeek: 'MM/DD/YYYY',
sameElse: 'MM/DD/YYYY'
}
var today = new Date();
var refDate = dateToMDY(today);
var graphTitle = moment(data.date, 'MM-DD-YYYY').calendar(refDate, formats);
return graphTitle;
}
会返回一个sentinel对象。我很好奇它是什么,但主要是它的应用。
答案 0 :(得分:5)
object
是所有其他类在python 3中继承的基类。对于普通的旧对象,你可以做很多事情。但是,对象的身份可能很有用。例如,iter函数采用sentinel
参数来表示何时停止终止。我们可以提供一个对象()。
sentinel = object()
def step():
inp = input('enter something: ')
if inp == 'stop' or inp == 'exit' or inp == 'done':
return sentinel
return inp
for inp in iter(step, sentinel):
print('you entered', inp)
在用户输入停止,退出或完成之前,这将要求输入。我不确定iter
带有哨兵的地方比发电机更有用,但我想它无论如何都很有趣。
我不确定这是否能回答你的问题。需要说明的是,这只是object
的一种可能应用。从根本上说,它在python语言中的存在与它可用作哨兵价值无关(据我所知)。
答案 1 :(得分:1)
这是来自dataclasses的Python标准库中使用哨兵值的源代码示例
$collection->aggregate([
[
'$match' => [
'subject_projectId' => (int) $projectId
]
],
[
'$sort' => [
'classification_finished_at' => -1
]
],
[
'$group' => [
'_id' => '$user_name',
'transcriptionCount' => [
'$sum' => 1
],
'expedition' => [
'$addToSet' => '$subject_expeditionId'
],
'last_date' => [
'$first' => '$classification_finished_at'
]
]
],
[
'$project' => [
'_id' => 0,
'user_name' => '$_id',
'transcriptionCount' => 1,
'expeditionCount' => [
'$size' => '$expedition'
],
'last_date' => 1
]
]]);
答案 2 :(得分:1)
你声明“我知道在 python 中内置 object() 返回一个哨兵对象。” 有点偏离,但并非完全错误,所以让我首先解决这个问题,以确保我们在同一页面上:
object()
在 Python 中只是所有类的父类。在 Python 2 中,这有一段时间是明确的。在 Python 2 中,您必须编写:
class Foo(object):
...
得到一个所谓的“新式对象”。您也可以定义没有该超类的类,但这只是为了向后兼容,对于这个问题并不重要。
今天在 Python 3 中,object
超类是隐式的。所以所有的类都继承自那个类。因此,以下两个类在 Python 3 中是相同的:
class Foo:
pass
class Foo(object):
pass
知道了这一点,我们可以稍微改写一下您的初始声明:
<块引用>... 内置 object() 返回一个哨兵对象。
变成:
<块引用>... 内置 object() 返回类“object”的对象实例
所以,在写作时:
my_sentinel = object()
只是在“内存中的某处”创建一个空对象实例。最后一部分很重要,因为默认情况下,内置的 id()
函数和使用 ... is ...
的检查依赖于内存地址。例如:
>>> a = object()
>>> b = object()
>>> a is b
False
这为您提供了一种创建对象实例的方法,您可以使用它来检查代码中的某种逻辑,否则这些逻辑非常困难甚至不可能。 这是“哨兵”对象的主要用途。
有时值 None
是变量的有效值,您可能需要检测“空”或类似内容与 None
之间的差异。
假设您有一个类为“无”是有效值的昂贵操作执行延迟加载。然后你可以这样写:
#: sentinel value for uninitialised values
UNLOADED = object()
class MyLoader:
def __init__(self, remote_addr):
self.value = UNLOADED
self.remote_addr = remote_addr
def get(self):
if self.value is UNLOADED:
self.value = expensive_operation(self.remote_addr)
return self.value
现在 expensive_operation
可以返回任何值。甚至 None 或任何其他“虚假”值和“缓存”都可以正常工作而不会出现意外错误。它还使代码非常易读,因为它将意图非常清楚地传达给代码块的读者。您还可以为额外的“is_loaded”布尔值节省存储空间(尽管可以忽略不计)。
使用布尔值的相同代码:
class MyLoader:
def __init__(self, remote_addr):
self.value = None
self.remote_addr = remote_addr
self.is_loaded = False # <- need for an additional variable
def get(self):
if not self.is_loaded:
self.value = expensive_operation(self.remote_addr)
self.is_loaded = True # <- source for a bug if this is forgotten
return self.value
或者,使用“无”作为默认值:
class MyLoader:
def __init__(self, remote_addr):
self.value = None # <- We'll use this to detect load state
self.remote_addr = remote_addr
def get(self):
if self.value is None:
self.value = expensive_operation(self.remote_addr)
# If the above returned "None" we will never "cache" the result
return self.value
上面的“MyLoader”示例只是一个可以方便使用标记值的示例。它们有助于使代码更具可读性和表现力。他们还避免了某些类型的错误。
它们在人们倾向于使用 None
来表示特殊值的领域特别有用。每当您想到“当 X 是这种情况时,我会将变量设置为 None
”时,可能就值得考虑使用标记值。因为您现在为值 None
赋予了特定上下文的特殊含义。
另一个这样的例子是无限整数的特殊值。无穷大的概念只存在于浮点数中。但是,如果您想确保类型安全,您可能需要创建自己的“特殊”值来表示无穷大。
使用这样的标记值有助于区分多个不同的概念,否则这些概念是不可能的。如果您需要许多不同的“特殊”值并在任何地方使用 None
,您最终可能会在另一个概念的上下文中使用来自一个概念的 None
,并最终导致意想不到的副作用,这可能很难调试。想象一个这样的人为函数:
SENTINEL_A = object()
SENTINEL_B = object()
def foobar(a = SENTINEL_A, b = SENTINEL_B):
if a is SENTINEL_A:
a = -12
if b is SENTINEL_B:
b = a * 2
print(a+b)
通过使用这样的哨兵,不可能通过混淆变量来意外触发 if 分支。例如,假设您重构代码并在某处绊倒,像这样混合 a 和 b:
SENTINEL_A = object()
SENTINEL_B = object()
def foobar(a = SENTINEL_A, b = SENTINEL_B):
if b is SENTINEL_A: # <- bug: using *b* instead of *a*
a = -12
if b is SENTINEL_B:
b = a * 2
print(a+b)
在那种情况下,第一个 if
永远不会为真(当然,除非函数调用不当)。如果您将 None
用作默认值,则此错误将变得更难检测,因为您最终会在不期望的情况下使用 a = -12
。
从这个意义上说,哨兵使您的代码更加健壮。如果您的代码中出现逻辑错误,它们将更容易找到。
话虽如此,哨兵值非常罕见。我个人认为它们非常有用,可以避免过度使用 None
来标记特殊情况。