为什么类中的引用变量总是占用4个字节而不管类型? (在32位系统上)

时间:2010-10-14 07:58:50

标签: c++ visual-studio-2008

我有以下代码,在32位窗口上运行,visual-studio。

template <class T>
class Test
{
public:
 T &ref;
 Test(T &x)
  :ref(x)
 {}
};

int main()
{
 cout<<"sizeof Test<int> : "<<sizeof(Test<int>)<<endl;
 cout<<"sizeof Test<double> : "<<sizeof(Test<double>)<<endl;
 cout<<"sizeof Test<char> : "<<sizeof(Test<char>)<<endl;
}

输出是:

sizeof Test<int> : 4
sizeof Test<double> : 4
sizeof Test<char> : 4

编译器为类中的引用变量提供4个字节,而不考虑引用类型。变量值不能存储在这4个字节中。

编译器将在这4个字节中存储哪些信息?

是内部存储指示对象的地址吗?所以引用和引用都可以写入相同的位置以便彼此同步。

或者它是否在符号表中存储指示对象的名称?

2 个答案:

答案 0 :(得分:7)

字节数是参考。引用在内部只是一个指针,指针通常在32位系统上使用4个字节,与数据类型无关,因为它只是一个地址,而不是值本身。

答案 1 :(得分:0)

  

为什么类中的引用变量总是占用4个字节而不管类型?

It isn't!

C ++ 03 5.3.3

  

当应用于引用或引用类型时,结果是引用类型的大小

另外8.3.2

  

未指定引用是否需要存储。