我有以下代码,在32位窗口上运行,visual-studio。
template <class T>
class Test
{
public:
T &ref;
Test(T &x)
:ref(x)
{}
};
int main()
{
cout<<"sizeof Test<int> : "<<sizeof(Test<int>)<<endl;
cout<<"sizeof Test<double> : "<<sizeof(Test<double>)<<endl;
cout<<"sizeof Test<char> : "<<sizeof(Test<char>)<<endl;
}
输出是:
sizeof Test<int> : 4
sizeof Test<double> : 4
sizeof Test<char> : 4
编译器为类中的引用变量提供4个字节,而不考虑引用类型。变量值不能存储在这4个字节中。
编译器将在这4个字节中存储哪些信息?
是内部存储指示对象的地址吗?所以引用和引用都可以写入相同的位置以便彼此同步。
或者它是否在符号表中存储指示对象的名称?
答案 0 :(得分:7)
字节数是参考。引用在内部只是一个指针,指针通常在32位系统上使用4个字节,与数据类型无关,因为它只是一个地址,而不是值本身。
答案 1 :(得分:0)