我在iOS应用中集成Google Play游戏存在问题。 如果Google用户在尝试登录iOS之前从未使用Google玩游戏,则会出现此问题。在Android上,这样的用户将获得Google Play游戏的设置屏幕,但在iOS上应用程序会将其推送到登录循环中。在一切正常之前,用户使用了游戏。 随时可以要求任何代码或屏幕截图,甚至视频。
这是我在日志上收到的,当用户在尝试登录iOS上的应用程序之前从未使用过游戏时:
started: SIGN IN 2016-09-03 23:23:07.071 פקודה![1338:1088600] INFO: Auth operation SIGN IN finished with status VALID 2016-09-03 23:23:07.580 פקודה![1338:1087837] VERBOSE: Automatically seeded snapshot cache. 2016-09-03 23:23:07.607 פקודה![1338:1087837] WARNING: Error fetching local player for Welcome Back UI 2016-09-03 23:23:07.608 פקודה![1338:1088609] INFO: Auth operation started: SIGN OUT 2016-09-03 23:23:07.611 פקודה![1338:1088600] WARNING: Converting an invalid BaseStatus to a FlushStatus. 2016-09-03 23:23:07.613 פקודה![1338:1088600] ERROR: Could not automatically seed application metadata cache. 2016-09-03 23:23:07.614 פקודה![1338:1088600] WARNING: Could not automatically seed player level cache. 2016-09-03 23:23:07.630 פקודה![1338:1088605] INFO: Auth operation started: SIGN OUT 2016-09-03 23:23:07.638 פקודה![1338:1087837] GooglePlayGames finished signing in!