为什么BRDF是两个差分的商?

时间:2016-09-03 01:16:49

标签: graphics rendering physics

我不确定这是否是提出这个问题的最佳位置,但我想不出更好。有人可以向我解释为什么BRDF是两个差分的商,而不是输出辐射和辐照度的未分化量的商?在一些涂鸦的最佳情况下。我可以在这个主题上找到的所有解释都是维基百科: “函数被定义为两个微分的商并且不直接作为未分化量之间的商的原因是因为其他照射光而不是dEi(ωi),这对于fr(ωi,ωr)不感兴趣,可能会照亮无意中影响Lr(ωr)的表面,而d⁡Lr(ωr)仅受dEi(ωi)的影响。“https://en.wikipedia.org/wiki/Bidirectional_reflectance_distribution_function)我不明白这种解释。< / p>

我希望你们中的一些人可以帮助我,我非常感谢每一个人。

P.S。:我希望我听起来不像六岁,但英语不是我的动机。

1 个答案:

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BRDF描述了出射光与入射光的比率。 BRDF功能取决于区分&#39;输入和输出光的各个组成部分。具体地说,我们将光线分成单个光子,或光线的微分元素进行计算。

我希望这能为BRDF功能带来一些 light

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