我一直在玩Adobe Flash中的游戏并想知道如何在Android上部署它?目前它分布在大约100个actionscript swf和mp3文件上,Flash Builder在我发布我的版本时将它们全部拉到一个SWF中。
我一直在阅读Adobe AIR,这似乎是Adobe为Android和iOS打包的方式。 Flash Builder将允许您创建将为Android编译的Flex Mobile项目。但是,我遇到的文档只讨论编辑.mxml文件以添加标准GUI小部件。我想呈现一个动画丰富的互动游戏,而不是网络形式。我更喜欢使用MovieClips和ActionScript自己设计GUI,并且只有AIR环绕这个,但我找不到有关如何操作的任何信息。
Adobe Animate编辑器(以前称为Flash Pro)确实允许您创建特殊的AIR for Android文件,这些文件将构建.apk文件,但据我所知,这仅适用于只有少数几个文件的小项目。至少我不知道如何在大型多文件Flash项目中使用其中一个文件作为主文件。我也不知道如何将它集成到Flash Builder构建过程中。
无论如何,我想继续使用Flash Builder并尝试找出正确的工作流程,以便能够设计图形丰富的程序(而不是使用小部件),并将它们构建到Android目标。< / p>
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<s:Application xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009"
xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark"
creationComplete="onCreate(event)" >
<fx:Script>
<![CDATA[
protected function onCreate(event:FlexEvent):void
{
// Execute your Flash code here
}
]]>
</fx:Script>
</s:Application>