打开/关闭静音音量,这是我的功能:
public void Mm(bool vv)
{
if (vv)
{
AudioListener.volume = 0;
}
else
{
AudioListener.volume = 1;
}
}
所有事情都运作良好但问题是:当我静音并去另一个场景时,再次回到此场景时音量不会静音!
答案 0 :(得分:2)
创建如下所示的SoundManager
脚本,并将其放在当前场景中:
public class SoundManager : MonoBehaviour
{
void OnEnable()
{
AudioListener.volume = PlayerPrefs.GetFloat("volume",0);
}
void OnDisable()
{
AudioListener.volume = 1;
}
public void Mute(bool vv)
{
if (vv)
{
AudioListener.volume = 0;
}
else
{
AudioListener.volume = 1;
}
PlayerPrefs.SetFloat("volume",AudioListener.volume);
PlayerPrefs.Save()
}
}