我有下课。
btnDecorate
已全部启用?我想在循环处理时禁用该按钮。text.redraw()
仅在循环结束时起作用?我希望每个角色都能看到这个盒子。
import org.eclipse.swt.SWT;
import org.eclipse.swt.custom.*;
import org.eclipse.swt.events.SelectionEvent;
import org.eclipse.swt.events.SelectionListener;
import org.eclipse.swt.layout.*;
import org.eclipse.swt.widgets.*;
public class SampleRefreshStyledText {
public static void main(String[] args) {
final Display display = new Display();
Shell shell = new Shell(display);
shell.setLayout(new FillLayout(SWT.VERTICAL));
final Button btnDecorate = new Button(shell, SWT.NONE);
btnDecorate.setText("Decorate");
final StyledText text = new StyledText(shell, SWT.NONE);
text.setText("ABCDEFGHIJKLMNOPRQ\n1234567890");
btnDecorate.addSelectionListener(new SelectionListener() {
@Override
public void widgetSelected(SelectionEvent event) {
btnDecorate.setEnabled(false);
for (int i = 0; i < text.getText().length(); i++) {
StyleRange styleRange = new StyleRange();
styleRange.start = i;
styleRange.length = 1;
styleRange.borderColor = display.getSystemColor(SWT.COLOR_RED);
styleRange.borderStyle = SWT.BORDER_SOLID;
styleRange.background = display.getSystemColor(SWT.COLOR_GRAY);
text.setStyleRange(null);
text.setStyleRange(styleRange);
text.redraw();
try {
Thread.sleep(500);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
btnDecorate.setEnabled(true);
}
@Override
public void widgetDefaultSelected(SelectionEvent arg0) {}
});
shell.pack();
shell.open();
while (!shell.isDisposed()) {
if (!display.readAndDispatch()) display.sleep();
}
display.dispose();
}
}
答案 0 :(得分:2)
你不能用SWT写这样的循环。
所有UI操作都在单个UI线程上进行。调用Thread.sleep
会使UI线程进入休眠状态,并且根本不会发生任何事情。
redraw
调用仅请求重新绘制文本,直到下次display.readAndDispatch()
运行时才会实际发生,因此在循环中重复执行此操作并不起作用。
你要做的就是循环第一步。然后,您必须安排在500毫秒后运行下一步而不阻塞线程。您可以使用Display.timerExec
方法执行此操作,以请求稍后运行代码:
display.timerExec(500, runnable);
其中runnable
是实现Runnable
的类,用于执行下一步。在此代码的最后,您再次致电timerExec
,直到您完成所有步骤。