Libgdx奇怪的批处理行为

时间:2016-09-01 13:25:26

标签: libgdx textures rendering

我的libgdx有问题。 我正在循环渲染我的地图,并且在每一步中我都想添加一些文字。

for(...){
   batch.draw(...)    
   debugFont.draw(batch, "[" + hexagon.getMapx() + ...., x, y);
}

如果我这样做,结果如下:

...

什么了?... 如果我删除hexagon.getMapx()所以get调用,并添加一些普通文本(在这种情况下"wtf =(") 它看起来更好:

enter image description here

但是文本的末尾(括号的顶部)是绿色的(其中有一部分纹理)而不是白色??? 为什么呢?

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

好的,我想通了...... 我搞砸了一些东西,所以几何形状有点像 “破碎”......这就是结果。