在.net和mono中开始使用JSON

时间:2010-10-13 16:59:02

标签: c# .net linux json mono

我想为我的应用程序保留一个自定义配置文件,JSON似乎是一个合适的格式*。

我知道有.NET的JSON库,但我找不到它们的良好比较评论。此外,我的应用程序需要在单声道上运行,因此更难找出要使用的库。

这是我发现的:

我记得读过有一种内置的(de)序列化JSON的方法,但我不记得它是什么。

什么库最容易在linux上使用mono?速度并不重要,因为数据很小。

*由于应用程序在无头linux机器上运行,我需要使用命令行,并希望将打字输入降至最低,因此我排除了XML。此外,我找不到任何与INF文件一起使用的库,我不熟悉标准的linux配置文件格式,而且JSON功能强大。

2 个答案:

答案 0 :(得分:4)

DataContractJsonSerializer可以处理JSON serialization,但它没有某些库那么强大,例如它没有Parse方法。

这可能是一种没有库的方法,因为我相信Mono已经实现了这个类。

使用属性获取更具可读性的JSON标记:

[DataContract]
public class SomeJsonyThing
{
    [DataMember(Name="my_element")]
    public string MyElement { get; set; }

    [DataMember(Name="my_nested_thing")]
    public object MyNestedThing { get; set;}
}

答案 1 :(得分:2)

以下是我使用DataContractJsonSerializer的实现。它适用于Windows上的单声道2.8和ubuntu 9.04(从源代码构建单声道2.8)。 (当然,它适用于.NET!)我已经实现了Best Practices: Data Contract Versioning 的一些建议。该文件存储在与exe相同的文件夹中(不确定我是否以最佳方式执行此操作,但它适用于win和linux)。

using System;
using System.IO;
using System.Runtime.Serialization;
using System.Runtime.Serialization.Json;

using NLog;

[DataContract]
public class UserSettings : IExtensibleDataObject
{
    ExtensionDataObject IExtensibleDataObject.ExtensionData { get; set; }

    [DataMember]
    public int TestIntProp { get; set; }

    private string _testStringField;
}

public static class SettingsManager
{
    private static Logger _logger = LogManager.GetLogger("SettingsManager");

    private static UserSettings _settings;

    private static readonly string _path =
        Path.Combine(
            Path.GetDirectoryName(
                System.Diagnostics.Process.GetCurrentProcess().MainModule.FileName),
            "settings.json");

    public static UserSettings Settings
    {
        get
        {
            return _settings;
        }
    }

    public static void Load()
    {
        if (string.IsNullOrEmpty(_path))
        {
            _logger.Trace("empty or null path");
            _settings = new UserSettings();
        }
        else
        {
            try
            {
                using (var stream = File.OpenRead(_path))
                {
                    _logger.Trace("opened file");
                    _settings = SerializationExtensions.LoadJson<UserSettings>(stream);
                    _logger.Trace("deserialized file ok");
                }
            }
            catch (Exception e)
            {
                _logger.TraceException("exception", e);
                if (e is InvalidCastException
                    || e is FileNotFoundException
                    || e is SerializationException
                    )
                {
                    _settings = new UserSettings();
                }
                else
                {
                    throw;
                }
            }
        }
    }

    public static void Save()
    {
        if (File.Exists(_path))
        {
            string destFileName = _path + ".bak";
            if (File.Exists(destFileName))
            {
                File.Delete(destFileName);
            }
            File.Move(_path, destFileName);
        }
        using (var stream = File.Open(_path, FileMode.Create))
        {
            Settings.WriteJson(stream);
        }
    }
}

public static class SerializationExtensions
{
    public static T LoadJson<T>(Stream stream) where T : class
    {
        var serializer = new DataContractJsonSerializer(typeof(T));
        object readObject = serializer.ReadObject(stream);
        return (T)readObject;
    }

    public static void WriteJson<T>(this T value, Stream stream) where T : class
    {
        var serializer = new DataContractJsonSerializer(typeof(T));
        serializer.WriteObject(stream, value);
    }
}