Unity Hololens预览5.4.0f3
基本设置:
- Button
- Button
- Button
所有三个按钮彼此分开。将指针放在子节点上时,我可以看到父按钮在Inspector(调试模式)中获取isPointerInside为真。
听起来像普通设计还是错误?
我理解,因为它是一个孩子,它可能被视为扩展父母的区域,但它似乎非常直观,需要黑客按预期工作。
答案 0 :(得分:0)
检查isPointerInside的事件处理程序的设置,可能是事件正在使用" sendMessageUpwards"或者只是" sendMessage"如果是这种情况,父母将在两种情况下获得消息。如果您愿意,可以选择在父级上忽略此消息。