子按钮将isPointerInside信息发送到父Button

时间:2016-08-31 13:40:15

标签: unity3d beta hololens

Unity Hololens预览5.4.0f3

基本设置:

- Button
       - Button
       - Button

所有三个按钮彼此分开。将指针放在子节点上时,我可以看到父按钮在Inspector(调试模式)中获取isPointerInside为真。

听起来像普通设计还是错误?

我理解,因为它是一个孩子,它可能被视为扩展父母的区域,但它似乎非常直观,需要黑客按预期工作。

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

检查isPointerInside的事件处理程序的设置,可能是事件正在使用" sendMessageUpwards"或者只是" sendMessage"如果是这种情况,父母将在两种情况下获得消息。如果您愿意,可以选择在父级上忽略此消息。