我创建了2个UI按钮,并添加了事件类型为Update Selected的事件触发器组件,并为其分配了给定的方法,我希望以下代码在按下按钮之前运行,而不是更长,但是当使用更新选择代码时即使在按钮被释放后仍在运行。
CODE
public void IncreaseBPM()
{
if (speed < 12)
{
speed += 0.05f;
bpmText.GetComponent<BeatTextControl> ().beats += 1;
PlayerPrefs.SetFloat ("savedBPM", speed);
}
}
public void DecreaseBPM()
{
if (speed > 1.5)
{
speed -= 0.05f;
bpmText.GetComponent<BeatTextControl> ().beats -= 1;
PlayerPrefs.SetFloat ("savedBPM", speed);
}
}