在Qt5中,可以像这样在QML中完成。
MouseArea {
onWheel: {
if (wheel.modifiers & Qt.ControlModifier) {
adjustZoom(wheel.angleDelta.y / 120);
}
}
}
如何在Qt4.8中实现相同的目标?
答案 0 :(得分:1)
看起来我正在重新发明自行车,但现在它的工作原理。
我有一个新的QWidget捕获wheelEvent并发送一个新信号。
void WheelEventCarrier::wheelEvent(QWheelEvent *event)
{
emit sendWheelEvent(event->delta()/120);
}
我在QML中定义一个新信号并同时处理它。
signal wheelEvent(int delta)
onWheelEvent:
{
if(delta > 0)
tag_meas_mod.zoomIn(true);
else
tag_meas_mod.zoomOut(true);
}
我将我的小部件包裹在我的所有UI中并连接这两个信号。
WheelEventCarrier carrier;
UI.setParent(&carrier);
QObject::connect(&carrier,
SIGNAL(sendWheelEvent(int)),
viewer.rootObject(),
SIGNAL(wheelEvent(int)));
carrier.show();
希望你能指出我一个更好的解决方案。