发送图像而不是链接

时间:2016-08-31 09:45:57

标签: botframework microsoft-cognitive skype-bots

我使用Microsoft Bot Framework和Cognitive Services从用户通过bot上传的源图像生成图像。我正在使用C#。

Cognitive Services API返回表示已处理图像的byte[]Stream

如何将该图像直接发送给我的用户?所有的文档和示例似乎都指向我必须将图像托管为可公开寻址的URL并发送链接。我可以这样做,但我不愿意。

有没有人知道如何简单地返回图像,有点像Caption Bot吗?

2 个答案:

答案 0 :(得分:9)

你应该能够使用这样的东西:

var message = activity.CreateReply("");
message.Type = "message";

message.Attachments = new List<Attachment>();
var webClient = new WebClient();
byte[] imageBytes = webClient.DownloadData("https://placeholdit.imgix.net/~text?txtsize=35&txt=image-data&w=120&h=120");
string url = "data:image/png;base64," + Convert.ToBase64String(imageBytes)
message.Attachments.Add(new Attachment { ContentUrl = url, ContentType = "image/png" });
await _client.Conversations.ReplyToActivityAsync(message);

答案 1 :(得分:4)

HTML图像元素的图像源可以是直接包含图像的数据URI,而不是用于下载图像的URL。以下重载函数将获取任何有效图像并将其编码为JPEG数据URI字符串,该字符串可直接提供给HTML元素的src属性以显示图像。如果您提前知道返回的图像格式,那么您可以通过仅使用适当的图像数据URI前缀返回编码为base 64的图像,而不是将图像重新编码为JPEG来保存一些处理。

    public string ImageToBase64(System.IO.Stream stream)
{
    // Create bitmap from stream
    using (System.Drawing.Bitmap bitmap = System.Drawing.Bitmap.FromStream(stream) as System.Drawing.Bitmap)
    {
        // Save to memory stream as jpeg to set known format.  Could also use PNG with changes to bitmap save 
        // and returned data prefix below
        byte[] outputBytes = null;
        using (System.IO.MemoryStream outputStream = new System.IO.MemoryStream())
        {
            bitmap.Save(outputStream, System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Jpeg);
            outputBytes = outputStream.ToArray();
        }

        // Encoded image byte array and prepend proper prefix for image data. Result can be used as HTML image source directly
        string output = string.Format("data:image/jpeg;base64,{0}", Convert.ToBase64String(outputBytes));

        return output;
    }
}

public string ImageToBase64(byte[] bytes)
{
    using (System.IO.MemoryStream inputStream = new System.IO.MemoryStream())
    {
        inputStream.Write(bytes, 0, bytes.Length);
        return ImageToBase64(inputStream);
    }
}