我是Joint js的新手,也是有限的javascript技能。我想要实现的是,当我点击Animate按钮时,动画圆圈应该遵循从开始到结束的路径。它确实遵循路径但不在线。
c = V('circle', {
r: 8,
fill: 'red'
});
var cylinderView = graph.getCell(reserved_path[player[i]]).findView(paper);
var cylinderPath = cylinderView.vel.findOne('path');
var cyclic = graph.getCell(jQuery("#"+player[i]).attr('model-id')).findView(paper);
var cylinderScalable = cyclic.vel.findOne('.scalable');
var cylinderScalableCTM = cylinderPath.node.getCTM().inverse();
c.animateAlongPath({
dur: '5s',
repeatCount: '1'
}, cylinderPath.node);
c.scale(2, 2);
cylinderScalable.append(c);
我所理解的是cylinderScalable.append(c)行正在创建这个问题,如果我可以将细节直接附加到svg中,它可以解决,但我不知道如何实现它
以下是我的完整代码:https://jsfiddle.net/9espjppv/
提前感谢您的帮助。
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看一下这个doc,它可能会对你有帮助
var c = V('circle', { r: 8, fill: 'red' });
c.animateAlongPath({ dur: '4s', repeatCount: 'indefinite' }, paper.findViewByModel(myLink).$('.connection')[0]);
V(paper.svg).append(c);