我一直试图找到一个通用的解决方案来同时使用d3.js v4.2.2旋转和翻译SVG。
我可以让SVG以正确的位置开始和结束,但中间的缓和是完全错误的。下面是一个JSFiddle,我在从DOM中拉出的同一个SVG的许多实例上进行了旋转+转换,每个实例根据数据点进行不同的旋转量。
需要注意的一点是,我需要这个解决方案在从(100,100)转换为(500,500)时以及从(0,0)开始时的工作。
https://jsfiddle.net/3jbv23em/
var serializer = new XMLSerializer();
var svgNode = serializer.serializeToString(document.querySelector('#svgs svg defs svg'));
var dataset = [1,8,15,22,29,36,43,50,57,64,71,78,85,92,99,106,113,120,127,134,141,148,155,162,169,176,183,190,197,204,211,218,225,232,239,246,253,260,267,274,281,288,295,302,309,316,323,330,337,344,351,358]
var wrapper = d3
.select('#game svg')
.attr('width', window.innerWidth)
.attr('height', window.innerHeight)
.selectAll('g')
.data(dataset)
.enter()
.append('g')
.html(function(d) { return svgNode; })
.transition()
.duration(1500)
.attr('transform', function(d) {
return 'translate(500,300)' +
'rotate(' + d * 1.8 + ', 63, 54.77)';
});
(不幸的是,我无法让D3 v4在JSFiddle中运行,所以JSFiddle在这里使用v3。但问题是相同的。)
我的预期行为:所有鸡只围绕同一个中心旋转,从不延伸到动画结束时看到的圆圈尺寸。
实际结果:所有鸡围绕左上角的平移原始位置旋转,然后返回到最后的正确位置。
How to rotate an object around the center in d3.js
How do I rotate or scale (transform) an SVG path relative to its center point?
此刻我很困惑,非常感谢任何帮助。谢谢你的时间。
答案 0 :(得分:4)
因为D3过渡同时适用于翻译和旋转,所以即使最终结果是你正在寻找的东西,你也会得到一些看起来很尴尬的动画。
D3提供了一个d3.interpolateString,可以按照您希望的方式处理动画。 d3.interpolateString需要开始和结束变换。 d3.interpolateString用于attrTween。
替换
.attr('transform', function(d) {
return 'translate(500,300)' +
'rotate(' + d * 1.8 + ', 63, 54.77)';
});
使用
.attrTween('transform', function(d, i, a) {
return d3.interpolateString('translate(0,0) rotate(0)',
'translate(500,300)' +
'rotate(' + d * 1.8 + ', 63, 54.77)');
});
这是一个更新的jsfiddle,对翻译进行了调整,以便更好地查看小屏幕。
https://jsfiddle.net/3jbv23em/16/
有相同问题的有用链接是“D3.js animate rotation”。