我正在使用Adobe Animate CC(以前称为Flash Professional CC),我正在尝试调整以下代码段,以便创建多个矩形。
var shape = new createjs.Shape(new createjs.Graphics().beginFill("#ff0000").drawRect(5,5,100,100));
this.addChild(shape);
然后我调整了它并把它放在一个for循环中,我认为它可以复制对象。以下代码只创建一个矩形?
for (i = 0; i < 10; i++) {
var i = new createjs.Shape(new createjs.Graphics().beginFill("#ff0000").drawRect(5,5,30,30));
this.addChild(i);
// Move object so that they don't lie on top of each other
this.x += 50;
}
答案 0 :(得分:2)
您的代码存在一些问题。
我假设您正在扩展Container
,以便您可以添加子项。这就是您使用this.addChild()
而非stage.addChild()
之类的原因,对吧?
创建形状时,您将覆盖迭代器变量i
。我建议使用其他名称,例如square
或child
。
您正在递增x
的{{1}}位置,因此它会将所有正方形添加到同一位置,然后将容器移动50px。所有的孩子仍然会在彼此之上。您应将其更改为this
。
一旦你这样做,它仍然无效,因为你正在将每个形状从child.x
递增到0
- 所以它们仍将在彼此之上。将其更改为50
。
以下是代码段。
child.x = i * 50
这是一个快速的小提琴:http://jsfiddle.net/lannymcnie/vphj9qL0/
干杯。