我想在使用数据数组绘制的矩形堆栈中添加可拖动点。矩形,文本和点被绘制得很好但是当我尝试为每个点调用拖动函数时,只有第一个点受到影响。
以下代表代码和结果。
var dragme = d3.drag()
.on("start", function (d) {
xx = 0;
yy = 0;
coordinates = [0, 0];
dragdot2 = canvas.append("svg:circle")
.attr("cx", function (d) {
return inputstartx + elementwidth;
})
.attr("cy", function (d, i) {
return inputstarty + (elementheight / 2) + ((elementheight + verticalmargin) * i);
})
.attr("r", function () {
return elementheight / 4;
})
.attr("fill", "black");
dragline = canvas.append("svg:line")
.attr("x1", function (d) {
return inputstartx + elementwidth;
})
.attr("x2", function (d) {
return inputstartx + elementwidth;
})
.attr("y1", function (d, i) {
return inputstarty + (elementheight / 2) + ((elementheight + verticalmargin) * i);
})
.attr("y2", function (d, i) {
return inputstarty + (elementheight / 2) + ((elementheight + verticalmargin) * i);
})
.style("stroke", "rgb(0,150,150)")
.style("stroke-width", "2");
})
.on("drag", function (d) {
coordinates = d3.mouse(this);
xx = coordinates[0];
yy = coordinates[1];
dragline.attr("x2", xx).attr("y2", yy);
dragdot2.attr("cx", xx).attr("cy", yy);
})
.on("end", function (d) {
d3.select(".coors").text(xx + "-" + yy);
});
var inputdragdot = inputcontainer.selectAll("circle")
.data(inputs)
.enter().append("circle")
.attr("class", "dragme")
.attr("cx", function (d) {
return inputstartx + elementwidth;
})
.attr("cy", function (d, i) {
return inputstarty + (elementheight / 2) + ((elementheight + verticalmargin) * i);
})
.attr("r", function () {
return elementheight / 4;
})
.attr("fill", "black")
.call(dragme);
答案 0 :(得分:1)
目前还不清楚你的问题是什么,但是如果你想看到来自相应圈子的线条,只需得到cx
和cy
的值:
var thisdragY = d3.select(this).attr("cy");
var thisdragX = d3.select(this).attr("cx");
这是你的小提琴:https://jsfiddle.net/mzt0qf31/