我是一个Unity noob,我有一个问题。我想在每个IPerson实例中注入一个IAgeCalculator,以便IAgeCalculator实例可供以后创建的任何IPerson使用。
这是我到目前为止所尝试的内容。它有效,但感觉不对。
static void Main(string[] args)
{
IUnityContainer container = new UnityContainer();
container.RegisterType<IAgeCalculator, AgeInYearsCalculator>("Years");
container.RegisterType<IAgeCalculator, AgeInDaysCalculator>("Days");
// Using the initializer like this does not feel right,
// but I cant think of another way...
var ageCalculator = container.Resolve<IAgeCalculator>("Days");
var personInitializer = new InjectionMethod("Initializer", ageCalculator);
container.RegisterType<IPerson, Person>(personInitializer);
var person1 = Factory<IPerson>.Create(container);
person1.Name = "Jacob";
person1.Gender = "Male";
person1.Birthday = new DateTime(1995, 4, 1);
var person2 = Factory<IPerson>.Create(container);
person2.Name = "Emily";
person2.Gender = "Female";
person2.Birthday = new DateTime(1998, 10, 31);
}
以下是我的课程定义:
public interface IAgeCalculator
{
string GetAge(IPerson person);
}
internal class AgeInYearsCalculator : IAgeCalculator
{
public string GetAge(IPerson person) {
var years = DateTime.Now.Subtract(person.Birthday).TotalDays / 365;
return years.ToString("0.00") + " years";
}
}
internal class AgeInDaysCalculator : IAgeCalculator
{
public string GetAge(IPerson person) {
var days = (DateTime.Now.Date - person.Birthday).TotalDays;
return days.ToString("#,#") + " days";
}
}
public interface IPerson
{
string Name { get; set; }
string Gender { get; set; }
DateTime Birthday { get; set; }
string Age { get; }
}
public class Person : IPerson
{
private IAgeCalculator _ageCalculator;
public void Initializer(IAgeCalculator ageCalculator) {
_ageCalculator = ageCalculator;
}
public string Name { get; set; }
public string Gender { get; set; }
public DateTime Birthday { get; set; }
public string Age => _ageCalculator.GetAge(this);
}
public class Factory<T>
{
public static T Create(IUnityContainer container) {
return container.Resolve<T>();
}
}
有更好的方法吗?
答案 0 :(得分:6)
DI容器的目的是构建应用程序组件的对象图。应用程序组件通常是包含应用程序行为的长寿命对象。组件通常是不可变的,它们实现的服务抽象应始终是不可变的。
DI容器并不意味着构建短期和可变对象,如DTO和实体(如Person
对象)。解析或注入可变的,短期的数据对象会导致歧义。例如,如果我们注入一个Person
,我们期望得到哪个人?
这通常意味着您不应该在数据对象上使用 Constructor Injection 。在您的情况下,IAgeCalculator
对Person
对象的依赖性甚至是不必要的。 Person
的消费者很容易依赖IAgeCalculator
并为正确的人调用IAgeCalculator.GetAge
。
如果您想在您的实体中放置特定于域的逻辑, Method Injection 非常适合。这意味着负责调用该域方法的组件负责转发所需的服务。例如:
public void Handle(AddItemToBasketCommand command)
{
var product = this.productRepository.Get(command.ProductId);
var person = this.personRepository.Get(this.userContext.UserId);
if (product.IsAdultProduct && person.GetAge(this.ageCalculator) < 18) {
throw new ValidationException("You must be 18 to order this item.");
}
var basket = this.basketService.GetUserBasket();
basket.AddItemToBasket(command.ProductId, command.Quantity);
}
请注意,我的Person.GetAge
方法会返回年龄。在您的情况下,AgeCalculator
会返回此人年龄的字符串表示形式。这不属于实体本身的责任。这是一个介绍责任;它会因为不同的原因而改变,而不是为什么其他Person类会改变。这是在实体内部没有这种逻辑的另一个原因。
另请注意,对您的实体进行IPerson
之类的抽象通常没有多大意义。实体是数据容器,而接口则用于抽象行为。 Person
中没有您要抽象的行为,因为您不太可能希望将来有多个Person
实现。
答案 1 :(得分:1)
使用RewriteRule ^member/(.*)$ /members/$1 [R=301,NC,L]
(不是@foreach (var cocktail in Model)
{
<li>
<div class="drink">
<div class="drink-sprite @cocktail.Type"></div>
</div>
<div class="details">
<div class="name">@cocktail.CocktailName</div>
<div class="price">£@cocktail.Price.ToString("0.00")</div>
<div class="description">@cocktail.Description</div>
</div>
</li>
}
)注册IAgeCalculator
并传入从该类型派生的实例。
RegisterInstance<T>
然后在RegisterType<T>
课程中,使用static void Main(string[] args)
{
IUnityContainer container = new UnityContainer();
container.RegisterInstance<IAgeCalculator>("Years", new AgeInYearsCalculator());
container.RegisterInstance<IAgeCalculator>("Days", new AgeInDaysCalculator());
container.RegisterType<IPerson, Person>();
var person1 = Factory<IPerson>.Create(container);
person1.Name = "Jacob";
person1.Gender = "Male";
person1.Birthday = new DateTime(1995, 4, 1);
var person2 = Factory<IPerson>.Create(container);
person2.Name = "Emily";
person2.Gender = "Female";
person2.Birthday = new DateTime(1998, 10, 31);
}
属性标记Person
。
AgeCalculator