android surfaceview无法正常工作

时间:2010-10-13 13:06:00

标签: java android surfaceview

这是一个简单的问题,但我无法弄清楚:

这是我的xml:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<FrameLayout
    xmlns:android = "http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent"
>

<GG.My_pic.testA
        android:id = "@+id/myview"
        android:layout_width = "fill_parent"
        android:layout_height = "fill_parent"
    />

</FrameLayout>

在月球着陆器中,主线程使用

    // tell system to use the layout defined in our XML file
    setContentView(R.layout.lunar_layout);

但我无法使用我的

@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.main);
}

如果我将R.layout.main更改为 - >新的testA(这个),它的工作原理

(testA是扩展SurfaceView实现SurfaceHolder.Callback的类)

为什么?

1 个答案:

答案 0 :(得分:5)

我发现了原因,但我不知道为什么。

作为java和android的真正初学者,我花了很长时间才发现。

这个问题的关键是

类gameView扩展了SurfaceView实现的SurfaceHolder.Callback {

public gameView(Context context, AttributeSet attrs) {
    super(context, attrs);
    // TODO Auto-generated constructor stub
}

@Override
public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width,
        int height) {
    // TODO Auto-generated method stub

}

@Override
public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {
    // TODO Auto-generated method stub

}

@Override
public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {
    // TODO Auto-generated method stub

}

}

你可以在每个教程中看到,这是surfaceview的基础

,例如

http://android-er.blogspot.com/2010/05/android-surfaceview.html

http://www.droidnova.com/playing-with-graphics-in-android-part-ii,160.html

surfaceview中有3种构造函数:

SurfaceView(Context context)
SurfaceView(Context context, AttributeSet attrs)
SurfaceView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle)

我花了一天时间使用第一个:

SurfaceView(Context context)

并且它总是“逼近”。

但是当我转向第二个构造函数时:

SurfaceView(Context context, AttributeSet attrs)

它突然起作用了!

这是解决方案。

谁能告诉我为什么?