以下代码来自Boost.Spirit x3 documentation。它使用了我以前从未见过的有趣的C ++语法,如果不知道正确的术语,几乎不可能在搜索查询中描述。这是一个类的前向声明的简写吗? C ++标准中提到的这个功能在哪里?
namespace parser
{
using x3::eps;
using x3::lit;
using x3::_val;
using x3::_attr;
using ascii::char_;
auto set_zero = [&](auto& ctx){ _val(ctx) = 0; };
auto add1000 = [&](auto& ctx){ _val(ctx) += 1000; };
auto add = [&](auto& ctx){ _val(ctx) += _attr(ctx); };
// What is this? This is the very first use of the identifier `roman`.
x3::rule<class roman, unsigned> const roman = "roman";
// ^^^^^^^^^^^
auto const roman_def =
eps [set_zero]
>>
(
-(+lit('M') [add1000])
>> -hundreds [add]
>> -tens [add]
>> -ones [add]
)
;
BOOST_SPIRIT_DEFINE(roman);
}
答案 0 :(得分:41)
模板的参数不一定要定义使用。使用&#34; class roman&#34;实际上是宣布罗马的类。
以下是一些示例代码:
#include <iostream>
template <class T> void foo();
template<> void foo<class roman>()
{
// allowed because roman is declared
roman* pointer1;
// not allowed because romania is not declared
// romania* pointer2;
std::cout << "Hello world!" << std::endl;
return;
}
int main(int argc, char** argv) {
return 0;
}
正如人们在上面的评论中指出的那样,这区分了模板的这种实例化。要直接回答您的问题,在模板实例化中指定模板参数的性质称为“详细类型说明符”。
答案 1 :(得分:27)
与以下内容相同:
class roman;
x3::rule<roman, unsigned> const roman = "roman";
换句话说,将class T
写入预期类型名称的位置,首先声明T
是类的名称,然后继续使用T
作为用于其余的表达。
请注意,在C ++中,类型名roman
与此处声明的变量名roman
之间没有冲突;这是允许的。
另一种情况可能发生在没有模板的情况下,例如:
void func( class bar *ptr );
如果bar
未声明,是正确的;它声明bar
,然后声明该函数指向bar
。