标签: swift sprite-kit
在这段代码中,我试图让一个变量保持0-3之间的随机数。然后,我希望将球精灵分配给4个图像中的一个,由randomizer变量随机选择。
我的错误代码
实例成员'randomizer'不能用于'GameScene'类型
var randomizer = (arc4random_uniform(3)) var ball = SKSpriteNode(imageNamed: "ball\(randomizer)")