我使用的是Visual Studio 2013,Windows 10,CMake 3.5.1。
所有内容都使用标准C ++正确编译,例如:
的CMakeLists.txt
project(Test)
add_definitions(/D "WINDOWS_DLL_API=__declspec(dllexport)")
add_definitions(/D "FOO=1")
set(PROJECT_SRCS ${PROJECT_SOURCE_DIR}/src/Test.cpp)
set(PROJECT_INCS ${PROJECT_SOURCE_DIR}/include/Test.h)
include_directories(${PROJECT_SOURCE_DIR}/include)
add_library(${PROJECT_NAME} SHARED ${PROJECT_SRCS} ${PROJECT_INCS})
Test.h
class WINDOWS_DLL_API Test{
public:
Test();
};
Test.cpp的
#include "Test.h"
Test::Test(){
int a = 0;
if (FOO) a++;
}
但是,只需更改CMakeLists以使用CUDA NVCC编译完全相同的代码就会导致"标识符FOO和WINDOWS_DLL_API未定义":
project(Test)
add_definitions(/D "WINDOWS_DLL_API=__declspec(dllexport)")
add_definitions(/D "FOO=1")
set(PROJECT_SRCS ${PROJECT_SOURCE_DIR}/src/Test.cu)
set(PROJECT_INCS ${PROJECT_SOURCE_DIR}/include/Test.cuh)
include_directories(${PROJECT_SOURCE_DIR}/include)
find_package( CUDA REQUIRED )
cuda_add_library(${PROJECT_NAME} SHARED ${PROJECT_SRCS} ${PROJECT_INCS})
花了一些时间谷歌搜索后,我得到的最接近的是改变add_definitions的语法,如下所示,适用于" FOO"但不适用于" WINDOWS_DLL_API"。错误消息是" nvcc致命错误:当指定输出文件时,非链接阶段需要单个输入文件"。请注意,如果在标准C ++上应用此语法,则会发生错误。
project(Test)
add_definitions("-DWINDOWS_DLL_API=__declspec(dllexport)")
add_definitions("-DFOO=1")
set(PROJECT_SRCS ${PROJECT_SOURCE_DIR}/src/Test.cu)
set(PROJECT_INCS ${PROJECT_SOURCE_DIR}/include/Test.cuh)
include_directories(${PROJECT_SOURCE_DIR}/include)
find_package( CUDA REQUIRED )
cuda_add_library(${PROJECT_NAME} SHARED ${PROJECT_SRCS} ${PROJECT_INCS})
我还验证了如果没有在CMake中指定定义,即使使用CUDA NVCC也会编译所有内容,如下所示:
Test.h
#define WINDOWS_DLL_API __declspec(dllexport)
class WINDOWS_DLL_API Test{
public:
Test();
};
Test.cpp的
#include "Test.h"
#define FOO 1
Test::Test(){
int a = 0;
if (FOO) a++;
}
如何使用CMake为cuda源代码指定宏(特别是__declspec(dllexport))?
答案 0 :(得分:0)
由于您已在评论中提出要求,因此我/我们在图书馆中执行此操作。
通用头文件根据预处理器标志(以及一些内部默认标志:_WINxx
)定义实际的编译器可见性属性:
// eximport.h
#pragma once
#if defined(_WIN32) || defined(_WIN64)
#define DECL_EXPORT __declspec(dllexport)
#define DECL_IMPORT __declspec(dllimport)
#else
#define DECL_EXPORT
#define DECL_IMPORT
#endif
#if defined(mylib_SHARED) || defined(mylib_STATIC)
#ifdef mylib_SHARED
#define MYLIB_API DECL_EXPORT
#else
#define MYLIB_API
#endif
#else
#define MYLIB_API DECL_IMPORT
#endif
以
的方式使用它#include "eximport.h"
class MYLIB_API MyLibClass
{
//
};
在你的CMake中你只是做
# in case myLib is build as shared
target_add_definition(myLibTarget mylib_SHARED)
# or
# in case myLib is build as static
target_add_definition(myLibTarget mylib_STATIC)
如果在某处(静态或共享)使用myLib
,请不要定义任何内容。
注意:使用CMake的add_definitions
/ target_add_definitions
命令,您不必(实际上不应该)明确指定编译器标志({{ 1}} / /D
)。当这些命令的参数为CMake时,CMake将为您执行此操作; -lists。
使用GitHub:Eyenseo/ABI的一些宏(黑色)魔法应该可以实现更通用的方法(包括跨平台解决方案)。 (免责声明:我还没有对它进行过测试。)