标签: ios iphone scenekit scnnode scnsphere
我有一个SCNScene,其中包含一个封装SCNCamera的SCNSphere(摄像头位于SCNSphere的@中心,在屏幕上显示其内墙)。
是否有方法可以查询或推断/计算此球体的可见区域?我不希望屏幕的区域在点或场景本身的区域,但是相机能够在给定设备的屏幕中从该球体渲染的内容(ipad和iphone确实显示不同的数量360帧)
帮助表示赞赏。
答案 0 :(得分:0)
CameraNode.positions刚设置在前面
cameraRollNode.position = SCNVector3(x: 0, y: 0, z: X)
设置球体材质:
sphere_.firstMaterial!.cullMode = SCNCullMode.Front;