SCNScene / SCNSphere的可见区域

时间:2016-08-29 18:36:09

标签: ios iphone scenekit scnnode scnsphere

我有一个SCNScene,其中包含一个封装SCNCamera的SCNSphere(摄像头位于SCNSphere的@中心,在屏幕上显示其内墙)。

是否有方法可以查询或推断/计算此球体的可见区域?我不希望屏幕的区域在点或场景本身的区域,但是相机能够在给定设备的屏幕中从该球体渲染的内容(ipad和iphone确实显示不同的数量360帧)

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1 个答案:

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CameraNode.positions刚设置在前面

    cameraRollNode.position = SCNVector3(x: 0, y: 0, z: X)

设置球体材质:

    sphere_.firstMaterial!.cullMode = SCNCullMode.Front;
PIC有两个球体。 HOLP很有用。

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