我正在尝试制作Android矢量动画,其中包含矢量组的旋转。基本上,如果学位转换是不变的,我会使用这些资源:
我的VectorDrawable:
<vector
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:width="64dp"
android:height="64dp"
android:viewportHeight="600"
android:viewportWidth="600">
<group
android:name="myRotationGroup"
android:pivotX="300.0"
android:pivotY="300.0"
android:rotation="0">
<path
android:name="myName"
android:fillColor="#000000"
android:pathData="M300,70 l 0,-70 70,70 0,0 -70,70z"/>
</group>
</vector>
我的AnimatedVectorDrawable:
<animated-vector
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:drawable="@drawable/my_vector_drawable" >
<target
android:name="myRotationGroup"
android:animation="@animator/my_rotation" />
</animated-vector>
我的ObjectAnimator:
<objectAnimator
android:duration="500"
android:propertyName="rotation"
android:valueFrom="0"
android:valueTo="360" />
但是,如上所示,最终旋转度在ObjectAnimator资源中设置,例如360°。
对于我的动画,如何以编程方式更改此最终值?需要使用其他一些数据计算旋转度,因此在动画开始之前我不知道目标值。
感谢您的帮助!