任何人都可以向我解释以下代码行。它用于查找最少两个数字。
int min(int x, int y)
{
return y + ((x - y) & ((x - y) >>
(sizeof(int) * CHAR_BIT - 1)));
}
提前致谢。
答案 0 :(得分:5)
用于查找最少两个数字。
对于int
的许多组合来说,这个代码很不幸失败,因此它的价值非常低。 @harold一个好的编译器会识别x < y ? x: y;
并生成正确和快速的代码。 @David C. Rankin
确定它是如何工作的并不像失败那样有趣。
未定义的行为:如果x - y
溢出,兼容的编译器可能会生成任何输出 - 甚至崩溃。优化编译器利用这一点使新程序员感到懊恼。
移动符号位是与some_negative_int >> (sizeof(int) * CHAR_BIT - 1)))
一样的实现定义行为。 int
的算术右移是常见的,但未由C指定。
some_int >> (sizeof(int) * CHAR_BIT - 1)))
包含填充,则 int
可以超过允许的最大班次(这种情况很少见)。
OP的代码在x,y
的许多组合中失败 - 121个测试案例中的31个失败 - 见下文。 "It accomplishes this by an arithmetic shift"是实现定义的行为。 x-y
的潜在溢出是未定义的行为。如果不解决这些问题,任何答案都是不完整的。
极端情况"it works for any other sizes"通常属实,但稀有平台可能会在int
中使用填充,导致sizeof(int) * CHAR_BIT - 1
出现问题。
#include <stdio.h>
int minz(int x, int y) {
return y + ((x - y) & ((x - y) >> (sizeof(int) * CHAR_BIT - 1)));
}
void testmin(int x, int y) {
static unsigned count = 0;
static unsigned fail = 0;
int min0 = x < y ? x: y;
int min1 = minz(x,y);
count++;
if (min0 != min1) {
fail++;
printf("%u/%u min(%d, %d)--> %d, should be %d\n", fail,count, x,y, min1, min0);
}
}
int main(void) {
const int i[]={INT_MIN, INT_MIN+1, INT_MIN+2, -2,-1,0, 1, 2, INT_MAX-2,INT_MAX-1, INT_MAX};
int x,y;
for (x=0; x<sizeof i/sizeof i[0]; x++) {
for (y=0; y<sizeof i/sizeof i[0]; y++) {
testmin(i[x],i[y]);
}
}
}
输出(失败)
1/7 min(-2147483648, 1)--> 1, should be -2147483648
2/8 min(-2147483648, 2)--> 2, should be -2147483648
3/9 min(-2147483648, 2147483645)--> 2147483645, should be -2147483648
4/10 min(-2147483648, 2147483646)--> 2147483646, should be -2147483648
5/11 min(-2147483648, 2147483647)--> 2147483647, should be -2147483648
6/19 min(-2147483647, 2)--> 2, should be -2147483647
7/20 min(-2147483647, 2147483645)--> 2147483645, should be -2147483647
8/21 min(-2147483647, 2147483646)--> 2147483646, should be -2147483647
9/22 min(-2147483647, 2147483647)--> 2147483647, should be -2147483647
10/31 min(-2147483646, 2147483645)--> 2147483645, should be -2147483646
11/32 min(-2147483646, 2147483646)--> 2147483646, should be -2147483646
12/33 min(-2147483646, 2147483647)--> 2147483647, should be -2147483646
13/44 min(-2, 2147483647)--> 2147483647, should be -2
14/56 min(0, -2147483648)--> 0, should be -2147483648
15/67 min(1, -2147483648)--> 1, should be -2147483648
16/68 min(1, -2147483647)--> 1, should be -2147483647
17/78 min(2, -2147483648)--> 2, should be -2147483648
18/79 min(2, -2147483647)--> 2, should be -2147483647
19/80 min(2, -2147483646)--> 2, should be -2147483646
20/89 min(2147483645, -2147483648)--> 2147483645, should be -2147483648
21/90 min(2147483645, -2147483647)--> 2147483645, should be -2147483647
22/91 min(2147483645, -2147483646)--> 2147483645, should be -2147483646
23/100 min(2147483646, -2147483648)--> 2147483646, should be -2147483648
24/101 min(2147483646, -2147483647)--> 2147483646, should be -2147483647
25/102 min(2147483646, -2147483646)--> 2147483646, should be -2147483646
26/103 min(2147483646, -2)--> 2147483646, should be -2
27/111 min(2147483647, -2147483648)--> 2147483647, should be -2147483648
28/112 min(2147483647, -2147483647)--> 2147483647, should be -2147483647
29/113 min(2147483647, -2147483646)--> 2147483647, should be -2147483646
30/114 min(2147483647, -2)--> 2147483647, should be -2
31/115 min(2147483647, -1)--> 2147483647, should be -1
答案 1 :(得分:4)
如果-1
,则此部分的值为x<y
,否则为0
:
(x - y) >> (sizeof(int) * CHAR_BIT - 1)
它通过31位的算术移位来实现这一点(如果使用64位整数则为63,等等)。算术移位保留符号位,因此对于负值,您将获得所有位均为1的结果,对于正值,您将得到所有位均为0的结果。例如,如果{{1} }和x=2
:
y=4
然后使用此值来屏蔽(2 - 4) >> (sizeof(int) * CHAR_BIT - 1)
== (-2) >> (4 * 8 -1)
== (-2) >> 31
== 0xFFFFFFFE >> 31
== 0xFFFFFFFF
== -1
。也就是说,如果(x - y)
,您将获得(x - y) & -1 == (x - y)
,否则会获得x<y
。
最后,该值会添加到(x - y) & 0 == 0
,从而产生y
或y + (x - y) == x
。
答案 2 :(得分:4)
(为清楚起见,我们假设sizeof(int) == 4
和CHAR_BIT == 8
,但它适用于任何其他尺寸)
我们从内心的表达中解析它。
(x - y) >> (sizeof(int) * CHAR_BIT - 1)
== (x - y) >> 31
>>
的{{1}}通常是符号扩展的右移(a.k.a。arithmetic right shift)。移位31位只留下最高位,然后该位扩展到剩余的31位。这实际上相当于⌊(x - y)/ 2 31 ⌋。
int
在(x - y) >> 31
为负数时应该不会-1
给出x - y
,否则会0
。所以这实际上是一种写作的奇特方式
x - y < 0 ? -1 : 0
== x < y ? -1 : 0
请注意,我们在此处说x - y < 0
等同于x < y
,但这只适用于没有溢出的情况。例如,当x == 0
和{ {1}},y == INT_MIN
会溢出到x - y
这是否定的,但INT_MIN
肯定是假的。
将其重新插入完整的表达式:
x < y
y + ((x - y) & ((x - y) >> (sizeof(int) * CHAR_BIT - 1)))
== y + ((x - y) & (x < y ? -1 : 0)) // <- assume no overflow
时,我们得到x < y
。由于(x - y) & -1
已设置所有位,因此这相当于-1
。当x - y
时,我们得到x >= y
,即0。
因此,(x - y) & 0
只是写((x - y) & (x < y ? -1 : 0))
的一种奇特方式。
x < y ? x - y : 0
由于溢出错误,并且表达式非常棘手,所以在实践中不应该使用此表达式。只需使用== y + (x < y ? x - y : 0)
== x < y ? x : y
。