标签: android unity3d artificial-intelligence unity5 racing
最近开发了一款赛车游戏,游戏很不错但是当我添加了交通系统(带有航点跟随者的AI汽车)时,游戏变得迟钝而且速度慢。我使用了近300多辆带有刚体和箱式对撞机的汽车。 我搜索了问题的解决方案: 有些人说,这使得游戏速度变慢的刚性或对撞机的数量。 但如果我移除碰撞器,那么我就无法检测到我的主要玩家的汽车和AI交通车之间的碰撞。
任何解决方案或建议?