我正在学习webgl,我正在通过this教程从mp3文件中提取频率,以便可视化。
我有它工作的地方给出一个mp3文件播放文件。但是,如果我尝试使用createMediaElementSource
连接到AudioContext
的分析器来获取频率数据,则无效。
JS:
window.onload = function(e) {
document.getElementById('music-files').addEventListener('change', selectMusic, false);
}
var musicFiles = [];
var audioCtx = new (window.AudioContext || window.webkitAudioContext)();
var audio;
var audioSrc;
var analyser;
var bufferLength;
var dataArray;
function selectMusic(e) {
musicFiles = e.target.files;
}
function getFreq(){
requestAnimationFrame(getFreq);
analyser.getByteFrequencyData(dataArray);
console.log(">>>>>>>>>>>>>>>");
console.log(dataArray[240])
}
function play(){
var num = Math.floor(Math.random()*musicFiles.length);
console.log("playing=" + num);
var musicFile = URL.createObjectURL(musicFiles[num]);
$("#music").attr("src", musicFile);
document.getElementById('music').play();
audio = document.getElementById('music');
audioSrc = audioCtx.createMediaElementSource(audio);
analyser = audioCtx.createAnalyser();
audioSrc.connect(analyser);
bufferLength = analyser.frequencyBinCount;
dataArray = new Uint8Array(bufferLength);
getFreq();
}
function stop(){
document.getElementById('music').pause();
}
如果您看一下小提琴,您可以选择一个mp3文件并点击播放,它会在浏览器控制台中记录其中一个频段,但没有声音(至少在我的电脑上),这可能意味着它正在播放这首歌,但没有声音。但如果您在下面对这些行进行评论,则会播放该歌曲,我可以听到它。
/*audioSrc = audioCtx.createMediaElementSource(audio);
analyser = audioCtx.createAnalyser();
audioSrc.connect(analyser);
bufferLength = analyser.frequencyBinCount;
dataArray = new Uint8Array(bufferLength);
getFreq();*/
我的设置:Windows 10 / Chrome52
关于这个问题的任何建议表示赞赏。谢谢。
答案 0 :(得分:6)
没有声音,因为当您在元素上创建MediaAlementSource时,它会断开输出。 (这样可以让您分析或处理音频而不会输出未经处理的音频。)您需要做的就是:
audioSrc.connect(audioCtx.destination);
将audioSrc连接到分析仪后立即。