我已经在互联网上对这个问题进行了研究,但我的情况没有解决方案......当我尝试用(X)按钮关闭窗口时窗口冻结。 正如我所说,我没有在其他帖子上找到任何解决方案,所以我来到这里寻求帮助。谢谢。
#!/usr/bin/python
import sys
import pygame
# initialize
pygame.init()
# colors
black = (0,0,0)
white = (255,255,255)
red = (255,0,0)
green = (0,255,0)
# window size
w_size = [700,500]
main_screen = pygame.display.set_mode(w_size)
# Window info
pygame.display.set_caption("Cancer Cell")
# manage screen update time
clock=pygame.time.Clock()
#background image
bg_img = pygame.image.load("/img/bg_img.png").convert()
# Main loop
running = True
while running:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
running = False
# GAME LOGIC - BEGINNING
# -------- DRAWINGS - BEGINNING --------
main_screen.blit(bg_img, [0,0])
# -------- DRAWINGS - END ----------
# update screen
pygame.display.flip()
clock.tick(20) # 20 FPS limit for loop.
pygame.quit()
答案 0 :(得分:0)
您的代码在我的平台上运行良好。 我的平台: Scientific Linux 7(RHEL 7) Python:3.4.3 Pygame版本:1.9.2b8 窗口管理器:Gnome3
您的代码中也可能存在错误。 “/img/bg_img.png”建议使用绝对路径,这是可能的,但非常罕见:)。
答案 1 :(得分:0)
答案 2 :(得分:0)
你的代码不仅在Linux Mate 17,python 2.7.6上按预期工作,而且它也适用于sys.exit()
而不是pygame.quit()
或者根本没有,即没有sys.exit()
或{ {1}}
答案 3 :(得分:0)
事实证明,IDLE是造成问题的原因...... 我试图从命令行运行代码,它运行得很好!
我所使用的IDLE称为Wing101。