如何在3D对象遮挡时停止画布对鼠标的反应

时间:2016-08-26 21:53:19

标签: canvas unity3d

我的画布在世界空间。我有一个3D立方体部分模糊了画布上的按钮,但我仍然可以通过点击立方体来操作按钮。

我可以告诉Unity不让它的UI对3D游戏对象所覆盖的部分做出反应吗?

1 个答案:

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Graphic Raycaster下的相应画布上,有Blocking Objects点。您可以使用此对象阻止ui(2D3DAll)。从我的快速测试中,如果你将它用于你的ui,你应该做你想做的事。