标签: iphone uiview quartz-2d
我目前有一款游戏,它使用一个单独的UIView以每个游戏的抽签方式在屏幕上绘制一些精灵。我被告知,为了表现,最好将每个精灵分成它自己的UIView。
我的问题是:
非常感谢,
马丁
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如果您要创建一堆单独的容器,您可能需要考虑使用CALayers而不是UIViews,它们对于核心动画操作等会更快。
如果您使用UIViews,您将拥有一个父视图,然后将其他视图添加为子视图,如果您使用CALayers,则将您的图层作为子图层添加到主视图。