我认为assign
应该创建一个新对象,这就是我在reducer中做到这一点的原因:
case types.ADD_ATTRIBUTE:
var newState = Object.assign({}, state)
newState.attributes[action.industry].push(action.attribute)
return Object.assign({}, state, newState);
case types.REMOVE_ATTRIBUTE:
var newState = Object.assign({}, state)
var removeIndex = newState.attributes[action.industry].indexOf(action.attribute)
newState.attributes[action.industry].splice(removeIndex, 1)
return Object.assign({}, state, newState);
但是,当我这样做时,组件不会触发更新(componentWillReceiveProps
)。它确实收到了新道具,但react-redux
内部shouldComponentUpdate
未检测到更改。
我在这里做错了什么?
答案 0 :(得分:4)
如果你想重新渲染包含attributes[action.industry]
的对象,你需要像使用state一样重新创建这个数组。
case types.ADD_ATTRIBUTE:
return {
...state,
attributes: {
...state.attributes,
[action.industry]: [...state.attributes[action.industry], action.attribute]
}
}
case types.REMOVE_ATTRIBUTE:
const removeIndex = newState.attributes[action.industry].indexOf(action.attribute)
return {
...state,
attributes: {
...state.attributes,
[action.industry]: [
...state.attributes[action.industry].slice(0, removeIndex),
...state.attributes[action.industry].slice(removeIndex + 1)
]
}
}
答案 1 :(得分:0)
以下是处理types.ADD_ATTRIBUTE
案例的方法:
使用 Object.assign :
const newActionIndustry = state.attributes[action.industry].concat(action.attribute)
const newAttributes = Object.assign({}, state.attributes, {
[action.industry]: newActionIndustry
})
const newState = Object.assign({}, state, {
attributes: newAttributes
})
使用此代码自行处理types.REMOVE_ATTRIBUTE
个案。
答案 2 :(得分:0)
我最终确定了这一点:(有一些ES6魔法)
case types.ADD_ATTRIBUTE:
let newAttrState = state.attributes[action.industry].slice()
newAttrState.push(action.attribute)
return Object.assign({}, state, { attributes: { [action.industry]: newAttrState }} );
case types.REMOVE_ATTRIBUTE:
var newAttrState = state.attributes[action.userIndustry].slice()
let removeIndex = newAttrState.indexOf(action.attribute)
newAttrState.splice(removeIndex, 1)
return Object.assign({}, state, { attributes: { [action.userIndustry]: newAttrState }} );
*更新:我现在意识到,它只覆盖整个attributes
对象,只有一个动态键控数组,而我需要维持存储在该对象中的其他数组......
答案 3 :(得分:0)
React-redux' s shouldComponentUpdate()
执行州的浅层比较以决定是否渲染。这种浅层比较仅检查对象的一个级别深度,这意味着如果您不更改状态本身或其任何第一级属性的引用,它将不会触发组件的更新
您的数组已深深嵌套在state.attributes[action.industry]
中,您的操作不会修改状态或属性,因此react-redux不会更新您的组件。为了解决您的问题,您需要更改attributes[action.industry]
,创建新数组(例如使用Array.concat()
代替Array.push()
或使用attributes[action.industry] = [...attributes[action.industry], action.attribute ]
中的扩展运算符
或者,如果您使用的是有状态组件,则可以创建自己的shouldComponentUpdate()
版本,该版本会考虑属性属性以决定是否呈现。