我正在使用嵌入式平台,但有以下限制:
我过去曾多次处理过以下问题:
创建一个类类型为T的数组,其中T没有默认构造函数
该项目最近才添加了C ++ 11支持,到目前为止,每次我必须处理此问题时,我一直在使用ad-hoc解决方案。既然C ++ 11可用,我想我会尝试制定一个更通用的解决方案。
我复制了an example of std::aligned_storage来为我的数组类型提出框架。结果如下:
#include <type_traits>
template<class T, size_t N>
class Array {
// Provide aligned storage for N objects of type T
typename std::aligned_storage<sizeof(T), alignof(T)>::type data[N];
public:
// Build N objects of type T in the aligned storage using default CTORs
Array()
{
for(auto index = 0; index < N; ++index)
new(data + index) T();
}
const T& operator[](size_t pos) const
{
return *reinterpret_cast<const T*>(data + pos);
}
// Other methods consistent with std::array API go here
};
这是一种基本类型 - Array<T,N>
仅在T
默认可构造时才编译。我对模板参数打包不是很熟悉,但是看一些例子让我得到以下结论:
template<typename ...Args>
Array(Args&&... args)
{
for(auto index = 0; index < N; ++index)
new(data + index) T(args...);
}
这绝对是朝着正确方向迈出的一步。 Array<T,N>
现在编译,如果传递的参数匹配T
的构造函数。
我唯一剩下的问题是构造一个Array<T,N>
,其中数组中的不同元素具有不同的构造函数参数。我想我可以把它分成两种情况:
这是我对CTOR的抨击:
template<typename U>
Array(std::initializer_list<U> initializers)
{
// Need to handle mismatch in size between arg and array
size_t index = 0;
for(auto arg : initializers) {
new(data + index) T(arg);
index++;
}
}
除了需要处理数组和初始化列表之间的维度不匹配之外,这似乎工作正常,但有许多方法可以处理那些不重要的方法。这是一个例子:
struct Foo {
explicit Foo(int i) {}
};
void bar() {
// foos[0] == Foo(0)
// foos[1] == Foo(1)
// ..etc
Array<Foo,10> foos {0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9};
}
在我之前的示例中,使用递增列表初始化foos
,类似于std::iota
。理想情况下,我想支持以下内容,其中range(int)
返回可以初始化数组的SOMETHING。
// One of these should initialize foos with parameters returned by range(10)
Array<Foo,10> foosA = range(10);
Array<Foo,10> foosB {range(10)};
Array<Foo,10> foosC = {range(10)};
Array<Foo,10> foosD(range(10));
谷歌搜索告诉我std::initializer_list
不是&#34;正常&#34;容器,所以我不认为我可以让range(int)
根据函数参数返回std::initializer_list
。
同样,这里有几个选项:
constexpr
函数返回?模板?)std::initializer_list
之外,我无法在运行时或编译时考虑解决方案,因此欢迎任何想法。答案 0 :(得分:0)
如果我理解你的问题,我也偶然发现了std :: array关于元素构造的完全不灵活性,支持聚合初始化(以及缺少具有灵活元素构造选项的静态分配容器)。我想出的最好的方法是创建一个类似于自定义数组的容器,它接受一个迭代器来构造它的元素。 这是完全灵活的解决方案:
对于你的例子,它将是:
const size_t SIZE = 10;
std::array<int, SIZE> params;
for (size_t c = 0; c < SIZE; c++) {
params[c] = c;
}
Array<Foo, SIZE> foos(iterator_construct, ¶ms[0]); //iterator_construct is a special tag to call specific constructor
// also, we are able to pass a pointer as iterator, since it has both increment and dereference operators
注意:你可以通过使用自定义迭代器类完全跳过参数数组分配,自定义迭代器类从它的位置即时计算它的值。
对于多参数构造函数:
const size_t SIZE = 10;
std::array<std::tuple<int, float>, SIZE> params; // will call Foo(int, float)
for (size_t c = 0; c < SIZE; c++) {
params[c] = std::make_tuple(c, 1.0f);
}
Array<Foo, SIZE> foos(iterator_construct, piecewise_construct, ¶ms[0]);
具体的实现示例是一个很大的代码,所以如果您想要了解除了一般想法之外的实现细节,请告诉我 - 我会更新我的答案。
答案 1 :(得分:0)
我使用工厂lambda。
lambda获取指向构造位置和索引的指针,并负责构造。
这使得复制/移动也易于编写,这是一个好兆头。
template<class T, std::size_t N>
struct my_array {
T* data() { return (T*)&buffer; }
T const* data() const { return (T const*)&buffer; }
// basic random-access container operations:
T* begin() { return data(); }
T const* begin() const { return data(); }
T* end() { return data()+N; }
T const* end() const { return data()+N; }
T& operator[](std::size_t i){ return *(begin()+i); }
T const& operator[](std::size_t i)const{ return *(begin()+i); }
// useful utility:
bool empty() const { return N!=0; }
T& front() { return *begin(); }
T const& front() const { return *begin(); }
T& back() { return *(end()-1); }
T const& back() const { return *(end()-1); }
std::size_t size() const { return N; }
// construct from function object:
template<class Factory,
typename std::enable_if<!std::is_same<std::decay_t<Factory>, my_array>::value, int> =0
>
my_array( Factory&& factory ) {
std::size_t i = 0;
try {
for(; i < N; ++i) {
factory( (void*)(data()+i), i );
}
} catch(...) {
// throw during construction. Unroll creation, and rethrow:
for(std::size_t j = 0; j < i; ++j) {
(data()+i-j-1)->~T();
}
throw;
}
}
// other constructors, in terms of above naturally:
my_array():
my_array( [](void* ptr, std::size_t) {
new(ptr) T();
} )
{}
my_array(my_array&& o):
my_array( [&](void* ptr, std::size_t i) {
new(ptr) T( std::move(o[i]) );
} )
{}
my_array(my_array const& o):
my_array( [&](void* ptr, std::size_t i) {
new(ptr) T( o[i] );
} )
{}
my_array& operator=(my_array&& o) {
for (std::size_t i = 0; i < N; ++i)
(*this)[i] = std::move(o[i]);
return *this;
}
my_array& operator=(my_array const& o) {
for (std::size_t i = 0; i < N; ++i)
(*this)[i] = o[i];
return *this;
}
private:
using storage = typename std::aligned_storage< sizeof(T)*N, alignof(T) >::type;
storage buffer;
};
它定义了my_array()
,但只有在你尝试编译时才会编译它。
支持初始化列表相对容易。当il不够长或太长时,决定做什么很难。我想你可能想要:
template<class Fail>
my_array( std::initializer_list<T> il, Fail&& fail ):
my_array( [&](void* ptr, std::size_t i) {
if (i < il.size()) new(ptr) T(il[i]);
else fail(ptr, i);
} )
{}
要求你传递&#34;失败时该做什么&#34;。我们可以默认抛出:
template<class WhatToThrow>
struct throw_when_called {
template<class...Args>
void operator()(Args&&...)const {
throw WhatToThrow{"when called"};
}
};
struct list_too_short:std::length_error {
list_too_short():std::length_error("list too short") {}
};
template<class Fail=ThrowWhenCalled<list_too_short>>
my_array( std::initializer_list<T> il, Fail&& fail={} ):
my_array( [&](void* ptr, std::size_t i) {
if (i < il.size()) new(ptr) T(il[i]);
else fail(ptr, i);
} )
{}
如果我写得正确,会使一个太短的初始化列表导致一个有意义的抛出消息。在您的平台上,如果您没有例外,则可以exit(-1)
。