我有一个React应用程序,其中父组件的道具传递给子组件,然后道具设置子项的状态。
将更新后的值发送到父组件后,子组件不会使用更新的props更新状态。
如何让它更新子组件的状态?
我的代码:
class Parent extends React.Component {
constructor (props) {
super(props);
this.state = {name: ''}
}
componentDidMount () {
this.setState({name: this.props.data.name});
}
handleUpdate (updatedName) {
this.setState({name: updatedName});
}
render () {
return <Child name={this.state.name} onUpdate={this.handleUpdate.bind(this)} />
}
}
class Child extends React.Component {
constructor (props) {
super(props);
this.state = {name: ''}
}
componentDidMount () {
this.setState({name: this.props.name});
}
handleChange (e) {
this.setState({[e.target.name]: e.target.value});
}
handleUpdate () {
// ajax call that updates database with updated name and then on success calls onUpdate(updatedName)
}
render () {
console.log(this.props.name); // after update, this logs the updated name
console.log(this.state.name); // after update, this logs the initial name until I refresh the brower
return <div>
{this.state.name}
<input type="text" name="name" value={this.state.name} onChange={this.handleChange} />
<input type="button" value="Update Name" onClick={this.handleUpdate.bind(this)} />
</div>
}
}
答案 0 :(得分:53)
您需要在您的孩子中实施componentWillReceiveProps
:
componentWillReceiveProps(newProps) {
this.setState({name: newProps.name});
}
修改 componentWillReceiveProps
现已弃用,将被删除,但上述文档链接中还有其他建议。
答案 1 :(得分:6)
在componentWillReceiveProps中呼叫setState()
并不会导致额外的重新渲染。接收道具是一个渲染,如果在componentDidUpdate之类的方法中执行,则this.setState将是另一个渲染。我建议您在shouldComponentUpdate中执行this.state.name !== nextProps.name
,以便始终检查是否有任何更新。
componentWillReceiveProps(nextProps) {
this.setState({name: nextProps.name});
}
shouldComponentUpdate(nextProps) {
return this.state.name !== nextProps.name;
}
答案 2 :(得分:3)
检查是否需要更新状态也是一件好事,因为这会导致重新渲染。
componentWillReceiveProps(newProps) {
if (this.state.name !== newProps.name) {
this.setState({name: newProps.name});
}
}
答案 3 :(得分:1)
几件事。至少可以说,单击时绑定功能的方式并不常见。我建议您要么在构造函数上执行此操作,要么改用箭头函数(这会将函数自动绑定到类)。
export default class Parent extends Component {
constructor (props) {
super(props);
this.state = {name: ''}
}
handleUpdate = (updatedName) => {
this.setState({name: updatedName})
}
render () {
return <Child name={this.state.name} onUpdate={this} />
}
}
export default class Child extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = { name: "" };
}
componentDidMount() {
this.setState({ name: this.props.name });
}
handleChange = (e) => {
this.setState({ name: e.target.value });
}
handleUpdate() {
// ajax call that updates database with updated name and then on success calls onUpdate(updatedName)
}
render() {
console.log(this.props.name); // after update, this logs the updated name
console.log(this.state.name); // after update, this logs the initial name until I refresh the brower
return (
<div>
{this.state.name}
<input
type="text"
name="name"
value={this.state.name}
onChange={this.handleChange}
/>
<input
type="button"
value="Update Name"
onClick={this.handleUpdate}
/>
</div>
);
}
}
此外,我建议您决定是否需要从父级或子级中管理/更新道具。如果父级负责处理状态,则应将handleUpdate传播给父级:
//@Parent component
<Child handleUpdate={()=> this.handleUpdate} .../>
//@Child component
handleUpdate = () => {
this.props.handleUpdate
}
您不需要使用其他任何功能(在React 16+中)来管理从子级到父级的道具,反之亦然。
通常,这些“双向”案例是结构“气味”,表示每个组件的关注点分离已被错误调整或尚未完全弄清。