我不知道这是否过于具体,如果有可能,但我不得不移植使用Castle Windsor到Unity的应用程序,以便不依赖于非Microsoft认可的库。我知道我知道但你打算做什么。
无论如何,我已经成功了,但我对自己拥有的东西并不满意。在温莎我有这个:
Register(
AllTypes.Of(typeof(AbstractPresenter<>)).FromAssemblyNamed("Links.Mvp"),
AllTypes.Of(typeof(IView)).FromAssemblyNamed("Links.WinForms").WithService.FromInterface());
我已将其转换为统一
RegisterType<IMainView, MainView>();
RegisterType<IConfigureLinkView, ConfigureLinkView>();
RegisterType<IConfigureSourceView, ConfigureSourceView>();
RegisterType<IConfigureSinkView, ConfigureSinkView>();
RegisterType<MainPresenter, MainPresenter>();
RegisterType<ConfigureLinkPresenter, ConfigureLinkPresenter>();
RegisterType<ConfigureSourcePresenter, ConfigureSourcePresenter>();
RegisterType<ConfigureSinkPresenter, ConfigureSinkPresenter>();
正如您所看到的,我必须注册每一件事,而不是能够使用某种自动配置。所以我的问题是:有没有更好的方法在统一中做到这一点?
谢谢,
亚当。
答案 0 :(得分:5)
检查this:
var container = new UnityContainer();
container
.ConfigureAutoRegistration()
.LoadAssemblyFrom("Plugin.dll")
.IncludeAllLoadedAssemblies()
.ExcludeSystemAssemblies()
.ExcludeAssemblies(a => a.GetName().FullName.Contains("Test"))
.Include(If.Implements<ILogger>, Then.Register().UsingPerCallMode())
.Include(If.ImplementsITypeName, Then.Register().WithTypeName())
.Include(If.Implements<ICustomerRepository>, Then.Register().WithName("Sample"))
.Include(If.Implements<IOrderRepository>,
Then.Register().AsSingleInterfaceOfType().UsingPerCallMode())
.Include(If.DecoratedWith<LoggerAttribute>,
Then.Register()
.AsInterface<IDisposable>()
.WithTypeName()
.UsingLifetime<MyLifetimeManager>())
.Exclude(t => t.Name.Contains("Trace"))
.ApplyAutoRegistration();
答案 1 :(得分:2)
Unity 3现在支持开箱即用的注册。
以下内容将注册并将所有具体实现映射到遵循约定的接口:IFoo - &gt;富
var container = new UnityContainer();
container.RegisterTypes(
AllClasses.FromLoadedAssemblies(),
WithMappings.MatchingInterface,
WithName.Default);
顺便说一下,如果他们没有映射到不同的类型,你不需要注册具体的类类(就像你的XXXPresenter类一样)...如果一个类依赖于一个类,Unity会自动建立它具体类型。
您可以使用常规做更多事情,例如过滤要使用的程序集或类型,或者映射是如何完成的,但我建议您查看MSDN中的示例,因为它们涵盖了其中几个:
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/dn178463(v=pandp.30).aspx#sec23
答案 2 :(得分:0)
冷却。此功能尚未统一,但如果您觉得有点野心,可以设置自己的基于会议的注册。下面是一个剪切,适用于执行程序集和接口。祝你好运。
P.S。这感觉就像一个大黑客,我可能会继续手工注册所有类型。
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Reflection;
namespace Forum
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
// get your assemblies and types you can register
Assembly a = Assembly.GetExecutingAssembly();
var types = a.GetTypes();
var bindTo = from t in types
where t.IsAbstract || t.IsInterface
select t;
// apply your conventions to filter our types to be registered
var interfacePairs = from t in bindTo.Where(x => x.IsInterface)
let match = types.FirstOrDefault(x => x.Name == t.Name.Substring(1))
where match != null
select new Pair { To = t, From = match };
var abstractPairs = new Pair[] {};
// setup the generic form of the method to register the types
var thisType = typeof(Program);
var bindings = BindingFlags.Static | BindingFlags.Public;
MethodInfo genericMethod = thisType.GetMethod("RegisterType", bindings);
// register all your types by executing the
// specialized generic form of the method
foreach (var t in interfacePairs.Concat(abstractPairs))
{
Type[] genericArguments = new Type[] { t.To, t.From };
MethodInfo method = genericMethod.MakeGenericMethod(genericArguments);
method.Invoke(null, new object [] {});
}
Console.ReadKey();
}
public static void RegisterType<To, From>()
{
Console.WriteLine("Register { To: {0} From: {1} }", typeof(To), typeof(From));
}
// Test classes that should be picked up
interface ITest { }
class Test : ITest { }
class Pair
{
public Type To { get; set; }
public Type From { get; set; }
}
}
}
答案 3 :(得分:0)
我偶然发现了这个问题,寻找有关Windsor基于会议的注册的信息,虽然这是一个相当古老的问题,但我认为我会为其他可能在Unity中寻找此类功能的人留下答案。 / p>
去年我为Unity编写了一个基于会议的注册扩展,您可以阅读here。实际下载可在Google代码here上获得。基本用法是:
_container
.Using<IConventionExtension>()
.Configure(x =>
{
x.Conventions.Add<InterfaceImplementionNameMatchConvention>();
x.Assemblies.Add(Assembly.GetExecutingAssembly());
})
.Register();
还有一个ClosingTypeConvention用于自动注册开放泛型类型:
_container
.Using<IConventionExtension>()
.Configure(x =>
{
x.Conventions.Add(new ClosingTypeConvention(typeof (IRepository<>)));
x.Assemblies.Add(Assembly.GetExecutingAssembly());
})
.Register();
答案 4 :(得分:-1)
AFAIK在Unity中无法做到这一点。与Windsor相比,Unity简化得不那么成熟,架构容器更糟糕,因此很多事情都很难/不可能。