我正在使用一个类库,其中所有类都是直接或间接派生自基类Base
并具有名称。该库提供了一个按名称搜索对象的工具,该名称将返回Base*
。
有没有办法找到返回对象的类型而不使用dynamic_cast
s检查所有可能性,就像我在下面的示例中所做的那样?我想尽可能避免这种情况,因为派生类有模板参数,这有很多可能性。
如果我至少能够在不知道模板类型的情况下找到类类型(T1
或T2
,在下面的示例中),那也没关系。做一些dynamic_cast<T1<i_dont_care>*>
。
#include <iostream>
using namespace std;
class Base {
public:
virtual ~Base() {}
};
template <typename T> class T1 : public Base {};
template <typename T> class T2 : public Base {};
Base *find_by_name() {
return new T2<int>();
}
int main() {
Base *b = find_by_name();
if (T1<int> *p = dynamic_cast<T1<int>*>(b)) {
cout << "T1<int>" << endl;
// do something meaningful with p
} else if (T1<double> *p = dynamic_cast<T1<double>*>(b))
cout << "T1<double>" << endl;
else if (T2<int> *p = dynamic_cast<T2<int>*>(b))
cout << "T2<int>" << endl;
else if (T2<double> *p = dynamic_cast<T2<double>*>(b))
cout << "T2<double>" << endl;
else
cout << "unknown" << endl;
delete b;
return 0;
}
注意上面的例子是简化的,即。在每个if
中,我会使用p
做一些有意义的事情。
我从一开始就意识到这是一个糟糕的设计,但是我坚持使用这个库,我也无法改变它的实现。
答案 0 :(得分:4)
类似于typeid
http://en.cppreference.com/w/cpp/language/typeid的东西,应用于多态表达式将在运行时评估其类型表示。
关注wiki示例:https://en.wikipedia.org/wiki/Run-time_type_information#dynamic_cast
#include <iostream>
#include <typeinfo> // for 'typeid'
class Person {
public:
virtual ~Person() {}
};
class Employee : public Person {
};
int main()
{
Person person;
Employee employee;
Person* ptr = &employee;
Person& ref = employee;
// The string returned by typeid::name is implementation-defined
// Person (statically known at compile-time)
std::cout << typeid(person).name() << std::endl;
// Employee (statically known at compile-time)
std::cout << typeid(employee).name() << std::endl;
// Person* (statically known at compile-time)
std::cout << typeid(ptr).name() << std::endl;
/* Employee (looked up dynamically at run-time
* because it is the dereference of a
* pointer to a polymorphic class) */
std::cout << typeid(*ptr).name() << std::endl;
// Employee (references can also be polymorphic)
std::cout << typeid(ref).name() << std::endl;
}
答案 1 :(得分:4)
有一个typeid
运算符,它返回std::type_info
的实例,您可以使用该运算符获取该类型的名称。
不确定这是否会对您有所帮助。首先,不保证返回的名称在实现中是相同的。第二 - 一旦你有了名字,你会怎么做?您可能会将它与预定义的名称进行比较,但这可能比一堆dynamic_cast
更慢。
如果您的Base
类或新的层次结构中间层内置了类型支持,dynamic_cast
是您的最佳选择。实际上它会非常快(通常只是一个比较指令)。
中间层我的意思是:
class Base {
public:
virtual ~Base() {}
};
class T1Base : public Base {};
class T2Base : public Base {};
template <typename T> class T1 : public T1Base {};
template <typename T> class T2 : public T2Base {};
int main() {
Base *b = find_by_name();
if (dynamic_cast<T1Base*>(b))
cout << "T1" << endl;
else if (dynamic_cast<T2Base*>(b))
cout << "T2" << endl;
else
cout << "unknown" << endl;
delete b;
return 0;
}