我是Android开发的新手。
我想创建并开始一项活动,以显示有关游戏的信息。我展示了我需要一个gameId的信息。
如何将此游戏ID传递给活动?游戏ID是绝对必要的,所以如果它没有ID,我不想创建或启动活动。
就像活动只有一个参数的一个构造函数一样。
我该怎么做?
感谢。
答案 0 :(得分:457)
将您的身份int
放入新的Intent
。
Intent intent = new Intent(FirstActivity.this, SecondActivity.class);
Bundle b = new Bundle();
b.putInt("key", 1); //Your id
intent.putExtras(b); //Put your id to your next Intent
startActivity(intent);
finish();
然后抓住新Activity
中的ID:
Bundle b = getIntent().getExtras();
int value = -1; // or other values
if(b != null)
value = b.getInt("key");
答案 1 :(得分:113)
只需将额外数据添加到您用来调用活动的Intent中。
在来电者活动中:
Intent i = new Intent(this, TheNextActivity.class);
i.putExtra("id", id);
startActivity(i);
在您调用的活动的onCreate()内:
Bundle b = getIntent().getExtras();
int id = b.getInt("id");
编辑:哎呀,Charlie Sheen更快。
答案 2 :(得分:38)
我喜欢在第二个活动中使用静态方法:
private static final String EXTRA_GAME_ID = "your.package.gameId";
public static void start(Context context, String gameId) {
Intent intent = new Intent(context, SecondActivity.class);
intent.putExtra(EXTRA_GAME_ID, gameId);
context.startActivity(intent);
}
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
...
Intent intent = this.getIntent();
String gameId = intent.getStringExtra(EXTRA_GAME_ID);
}
然后从您的第一个活动(以及其他任何地方),您只需:
SecondActivity.start(this, "the.game.id");
答案 3 :(得分:3)
现有答案(传递给Intent
的{{1}}中的数据)显示了解决此问题的正常方法。还有另一种解决方案可用于奇怪的情况,您将创建一个将由另一个应用程序启动的活动(例如,Tasker插件中的一个编辑活动),因此无法控制startActivity()
启动Intent
。
您可以创建一个具有带参数的构造函数的基类Activity
,然后创建一个派生类,该类具有一个默认构造函数,该构造函数使用值调用基类构造函数,如下所示:
Activity
如果需要生成要传递给基类构造函数的参数,只需使用函数调用替换硬编码值,该函数调用返回要传递的正确值。
答案 4 :(得分:1)
科特琳代码:
启动SecondActivity
:
startActivity(Intent(context, SecondActivity::class.java)
.putExtra(SecondActivity.PARAM_GAME_ID, gameId))
获取SecondActivity
中的ID:
class CaptureActivity : AppCompatActivity() {
companion object {
const val PARAM_GAME_ID = "PARAM_GAME_ID"
}
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
val gameId = intent.getStringExtra(PARAM_GAME_ID)
// TODO use gameId
}
}
其中gameId
是String?
(可以为空)