你好我在一个线程中运行一个onuithread它有一些时间,每次都会随机变化,直到它从列表中选择2个项目。我的问题是这个项目有图片,我的想法是每次更改图片应更改的名称,但添加图片时,它将显示如下所示: 跳过66帧!应用程序可能在其主线程上做了太多工作。
有没有办法在数组中加载图像,然后在runuithread中只显示它们而不再加载它们?在我的runuithread中:
while (i < 400) {
try {
Thread.sleep(i);
// here you check the value of getActivity() and break up if needed
if (getActivity() == null) {
return;
}
getActivity().runOnUiThread(new Runnable() // start actions in UI thread
{
@Override
public void run() {
start_btn.setEnabled(false);
Collections.shuffle(numbers);
Collections.shuffle(players_list);
player1_tv.setText(players[players_list.get(0)]);
player2_tv.setText(players[players_list.get(1)]);
group1_tv.setText(all_teams.get(numbers.get(0)));
player1_iv.setImageResource(getResources().getIdentifier(pictures.get(numbers.get(0)),"drawable",con.getPackageName()));
group2_tv.setText(group.get(numbers.get(1)));
i += 30;
if (i > 420) {
start_btn.setEnabled(true);
}
}
});
} catch (InterruptedException e) {
// ooops
}
答案 0 :(得分:1)
可以加载图像并将其存储为Bitmap对象。您可以从以下资源加载Bitmap:
Bitmap bm = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), {resourceId});
然后你可以设置图像:
player1_iv.setImageBitmap(bm);
希望这有帮助