标签: c# windows unity3d steam steamworks-api
我在Unity3d中使用C#编写游戏。我安装了Steamworks API,现在我发现很多像getPersonaName()和avatar这样的东西需要SteamID才能获取它们。我想知道,即使是最简短的解释,也只是指出我正确的方向。
getPersonaName()
P.s:在他们的支持页面上是文档的链接。在该文档中是获取您的"朋友"的名称和名称的示例,但示例使用CSteamID变量,该声明未知。
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您应该可以致电:
SteamUser.GetSteamID();