我正在制作一段时间内具有多个图层的OpenLayers地图动画。我想预先缓存ol.layer.tile瓦片,使日期之间有平滑的过渡。有关如何预先缓存/预加载这些瓷砖的任何建议吗?
答案 0 :(得分:2)
您需要依赖浏览器缓存。并且它要求您的服务器发送适当的缓存标头,因此浏览器不会在每次请求时重新获取图像。考虑到这些先决条件,请按以下步骤操作:
在您的来源上调用ol.source.TileImage#getTileUrlFunction
,以便您可以计算要缓存的图块的网址。
在您的来源上调用ol.source.TileImage#getTileGrid
,以便获取要缓存的范围和缩放级别的切片坐标
使用计算每个图块的网址的函数调用ol.tilegrid.TileGrid#forEachTileCoord
,并将其设置为图像对象上的src。这样做时,请跟踪加载图块的数量,以便您知道何时完成。
对相应的尺寸更改后,对所有尺寸重复上述操作。
最后,您预加载单个维度的代码可能如下所示:
var loadingCount = 0;
var myTileUrlFunction = mySource.getTileUrlFunction();
var myTileGrid = mySource.getTileGrid();
myTileGrid.forEachTileCoord(myExtent, myZoom, function(tileCoord) {
var url = myTileUrlFunction.call(mySource, tileCoord, ol.has.DEVICE_PIXEL_RATIO, myProjection);
var img = new Image();
img.onload = function() {
--loadingCount;
if (loadingCount == 0) {
// ready to animate
}
}
++loadingCount;
img.src = url;
}
答案 1 :(得分:1)
解决缓存阻止标头的解决方案。
var i = 0;
var renderer = new ol.renderer.canvas.TileLayer(layer);
var tileSource = layer.getSource();
var datePromise = new Promise(function(resolve, reject) {
tileGrid.forEachTileCoord(extent, currentZ, function(tileCoord) {
tile = tileSource.getTile(tileCoord[0], tileCoord[1], tileCoord[2], pixelRatio, projection);
tile.load();
var loader = function(e) {
if(e.type === 'tileloadend') {
--i;
if(i === 0) {
resolve();
}
} else {
reject(new Error('No response at this URL'));
}
/* remove listeners */
this.un('tileloadend', loader);
this.un('tileloaderror', loader);
};
tileSource.on('tileloadend', loader);
tileSource.on('tileloaderror', loader);
++i;
});
});