如果我按主页按钮而不播放音频。该应用程序崩溃,但是当我播放音频并按下主页按钮时,它可以正常工作。 这是我的代码:
@Override
protected void onPause()
{
Context context = getApplicationContext();
ActivityManager am = (ActivityManager) context.getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE);
List<ActivityManager.RunningTaskInfo> taskInfo = am.getRunningTasks(1);
if (!taskInfo.isEmpty()) {
ComponentName topActivity = taskInfo.get(0).topActivity;
if (!topActivity.getPackageName().equals(context.getPackageName())) {
play.pause();
but19.setBackgroundResource(R.drawable.play);
}
}
super.onPause();
}
@Override
public void onBackPressed(){
if(play!=null && (play.isPlaying())){
if(play.isPlaying())
play.stop();
play.release();
}
super.onBackPressed();
}
答案 0 :(得分:0)
问题出在onPause()
方法中。
您需要检查play
是否正在播放,然后暂停播放,就像您在onBackPressed()
中所做的那样
并且最好还检查null以避免崩溃
答案 1 :(得分:0)
当你暂停崩溃时,它崩溃因为播放是空的,所以添加chcek 在致电pasue州之前。
将play.pause();
更改为
if( play!=null && play.isPlaying()){
play.pause();
}
完整代码:
@Override
protected void onPause()
{
Context context = getApplicationContext();
ActivityManager am = (ActivityManager) context.getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE);
List<ActivityManager.RunningTaskInfo> taskInfo = am.getRunningTasks(1);
if (!taskInfo.isEmpty()) {
ComponentName topActivity = taskInfo.get(0).topActivity;
if (!topActivity.getPackageName().equals(context.getPackageName())) {
if( play!=null && play.isPlaying()){
play.pause();
}
but19.setBackgroundResource(R.drawable.play);
}
}
super.onPause();
}
答案 2 :(得分:0)
媒体框架是一个非常严格的state machine,处理所有不同的状态真的很麻烦。
如果问题是NullPointerException
,请添加空检查
但即使它不为空,你将在生产中崩溃,因为pause()
只允许在{Started, Paused, PlaybackCompleted}
个状态中被调用,否则它会崩溃你的应用。
播放音频时,onPause() { play.pause() }
处于正确的状态。
查看我的答案here,获取MediaPlayer的帮助包装器,这可以简化状态检查。
答案 3 :(得分:0)
如果您提供错误日志会更好。但是,也许我可以回答你的问题:
if(play!=null && (play.isPlaying()))
在上面的if中,当音频没有播放时,也许变量播放可能是&#34; null&#34;然后应用程序将尝试验证第二个表达式(play.isPlaying()
)并且因为播放为null,它将抛出NullPointerException
。
当音频正在播放时,这两个表达式都是正确的,因为播放不是空并且音频正在播放,所以这可能就是为什么你的应用在播放音频时不会崩溃的原因。
我不知道我是否足够清楚,但我希望它有所帮助。
干杯