我正在编写一个名为Vector2f的简单C ++类。我有一个名为Vector2f.cpp的类文件和一个名为Vector2f.h的头文件。
我的Vector2f
类有一个名为abs
的函数,它返回一个新的Vector2f
,其中包含原始Vector2f
的每个组件的绝对值。我正在使用cmath库。但是当我尝试使用cmath的abs
函数时,它认为我指的是一些未定义的函数Vector2f::abs(float)
而不是cmath的abs
函数。为什么这里会出现命名冲突?不应该C ++能够解决一个名为abs
的函数,它接受一个浮点数只在cmath中定义,而不是在Vector2f.h
中定义
这是我的代码:
我的标题文件:
//Vector2f.h
#ifndef VECTOR2F_H
#define VECTOR2F_H
class Vector2f
{
private:
float x;
float y;
public:
Vector2f(float x, float y);
float length();
float dot(Vector2f r);
Vector2f normalized();
Vector2f rot(float angle);
Vector2f add(Vector2f r);
Vector2f add(float r);
Vector2f sub(Vector2f r);
Vector2f sub(float r);
Vector2f mul(Vector2f r);
Vector2f mul(float r);
Vector2f div(Vector2f r);
Vector2f div(float r);
Vector2f abs();
float getX();
float getY();
};
#endif // VECTOR2F_H
我的班级档案:
//Vector2f.cpp
#ifndef M_PI
#define M_PI 3.14159265358979323846264338327950288
#endif // M_PI
#include "Vector2f.h"
#include <cmath>
Vector2f::Vector2f(float x, float y)
{
this -> x = x;
this -> y = y;
}
float Vector2f::length()
{
return (float)sqrt(x * x + y * y);
}
float Vector2f::dot(Vector2f r)
{
return x * r.getX() + y * r.getY();
}
Vector2f Vector2f::normalized()
{
float length = Vector2f::length();
float xnormal = x/length;
float ynormal = y/length;
return Vector2f(xnormal, ynormal);
}
Vector2f Vector2f::rot(float angle)
{
double rad = angle * M_PI / 180.0;
double c = cos(rad);
double s = sin(rad);
return Vector2f((float)(x * c - y * s), (float)(x * s + y * c));
}
Vector2f Vector2f::add(Vector2f r)
{
return Vector2f(x + r.getX(), y + r.getY());
}
Vector2f Vector2f::add(float r)
{
return Vector2f(x + r, y + r);
}
Vector2f Vector2f::sub(Vector2f r)
{
return Vector2f(x - r.getX(), y - r.getY());
}
Vector2f Vector2f::sub(float r)
{
return Vector2f(x - r, y - r);
}
Vector2f Vector2f::mul(Vector2f r)
{
return Vector2f(x * r.getX(), y * r.getY());
}
Vector2f Vector2f::mul(float r)
{
return Vector2f(x * r, y * r);
}
Vector2f Vector2f::div(Vector2f r)
{
return Vector2f(x / r.getX(), y / r.getY());
}
Vector2f Vector2f::div(float r)
{
return Vector2f(x / r, y / r);
}
Vector2f Vector2f::abs()
{
//I get the error, "error: no matching function for call to 'Vector2f::abs(float&)'", here
//when trying to call abs(x) and abs(y)
float xabs = abs(x);
float yabs = abs(y);
return Vector2f(xabs, yabs);
}
float Vector2f::getX()
{
return x;
}
float Vector2f::getY()
{
return y;
}
我的主要档案:
//main.cpp
#include <iostream>
#include "Vector2f.h"
using namespace std;
int main()
{
Vector2f a(1.0f,2.0f);
cout<<a.getX()<<','<<a.getY()<<endl;
cout<<a.abs()<<endl;
return 0;
}
任何帮助都将不胜感激。
修改
错误讯息:
error: no matching function for call to 'Vector2f::abs(float&)'
at line 80:
float xabs = abs(x);
error: no matching function for call to 'Vector2f::abs(float&)'
at line 81:
float yabs = abs(y);
答案 0 :(得分:3)
编译器执行abs
cmath
。然后会发生什么取决于你包含什么以及是否有使用声明(有趣的是在编译器上)。 std
中的所有内容都在名称空间std::
中定义,因此您必须使用Vector2f Vector2f::abs()
{
//I get the error, "undefined reference to `Vector2f::abs(float)'", here
//when trying to call abs(x) and abs(y)
float xabs = std::abs(x);
float yabs = std::abs(y);
return Vector2f(xabs, yabs);
}
限定您的通话。
using std::abs
如果using namespace std
之前某处有Vector2d::abs
或::abs
,则您只能使用::abs
。 unqualified lookup,因此根据编译器使用Vector2f::abs
可能会有效或无法使用声明。 Clang 3.8接受代码,gcc不接受。
PS:我希望函数class SessionsController < ApplicationController
skip_authorization_check
def update
id = params[:id].to_i
session[:id] = User::ROLES.has_key?(id) ? id : 0
flash[:success] = "Your new role #{User::ROLES[id]} was set!"
end
end
计算向量范数,而不是具有原始组件绝对值的向量。但后来我不是数学家。