您好我正在开发团结游戏,我需要在iOS中测试这个游戏。对于特殊情况,我需要测试控制器的输入触摸,但这需要很长时间。
当我在脚本C#中更改一些代码行时,我必须重新构建iOS游戏,之后我必须构建并运行Xcode项目进行测试并在我的iPhone上运行游戏。
这个过程需要很长时间,所以问题在于是否存在 一些加速这个过程的方法?
答案 0 :(得分:8)
Unity Remote 5 旨在实现。它可以减少您在开发过程中将应用部署到iOS或Android设备的时间。您可以获得iOS版here和Android版here。
它支持以下传感器:
5.0
的最新版本增加了对以下内容的支持:
<强>的Android 强>:
<强>的iOS 强>:
下载上面链接的应用时,将iOS设备连接到计算机,打开应用。
从Unity Editor转到 修改 - &gt; 项目设置 - &gt; 编辑然后从设备下拉菜单中选择您的设备(iOS)。单击播放,您将能够从编辑器中测试您的触摸功能。
即使使用此应用程序,也建议您在实际设备上测试应用程序。所以至少,一天做一次,以确保一切正常。