如何加速iOS / Android移动设备的统一构建和运行过程

时间:2016-08-23 17:13:38

标签: c# ios iphone unity3d unityscript

您好我正在开发团结游戏,我需要在iOS中测试这个游戏。对于特殊情况,我需要测试控制器的输入触摸,但这需要很长时间。

当我在脚本C#中更改一些代码行时,我必须重新构建iOS游戏,之后我必须构建并运行Xcode项目进行测试并在我的iPhone上运行游戏。

这个过程需要很长时间,所以问题在于是否存在 一些加速这个过程的方法?

1 个答案:

答案 0 :(得分:8)

Unity Remote 5 旨在实现。它可以减少您在开发过程中将应用部署到iOS或Android设备的时间。您可以获得iOS版here和Android版here

它支持以下传感器:

  • 触摸
  • 加速度计
  • 陀螺
  • 网络摄像头
  • 屏幕方向更改事件

5.0的最新版本增加了对以下内容的支持:

<强>的Android

  • 连接到远程设备的游戏手柄
  • 指南针和位置数据(GPS)

<强>的iOS

  • 连接到远程设备的MFi游戏手柄(需要Unity 5.4)
  • 3D Touch和Apple Pencil支持
  • Apple TV设备
  • 指南针和位置数据(GPS)

下载上面链接的应用时,将iOS设备连接到计算机,打开应用。

从Unity Editor转到 修改 - &gt; 项目设置 - &gt; 编辑然后从设备下拉菜单中选择您的设备(iOS)。单击播放,您将能够从编辑器中测试您的触摸功能。

即使使用此应用程序,也建议您在实际设备上测试应用程序。所以至少,一天做一次,以确保一切正常。