SpriteKit - 组织保存的游戏数据的最佳方式是什么?

时间:2016-08-23 16:50:11

标签: ios swift sprite-kit save nscoding

我想以最好的方式组织我的游戏文件。现在我在三个文件夹中组织我的数据:/ Document / Save / Stages,/ Document / Save / Entites,/ Document / Save / GameData。我使用NSCoding和FileManager将所有数据存储在这些文件夹中。 为了提高性能,组织保存文件的最佳方式是:多个文件夹,一个拥有自己的数据,一个文件夹包含所有数据?

THX。

OBS:我的英语非常好。对不起任何错误

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

不是一个设定答案的问题。 我首选的方法是让1个单独的游戏数据类与NSCoding一起处理所有的保存。取决于您拥有的数据量和需要保存的数据。我不认为表现应该是那么不同,它更适合你如何组织它。

如果你喜欢多个文件夹,那就去吧。