我正在用这种方式在C ++中编写一个带有可变数量的参数(和不同类型)的函数
Map
我想做什么,但我不知道如何推动和弹出元组中的元素,特别是第一个元素...类似
template<typename ...Ts>
void myFunction(Ts ...args)
{
//create std::tuple to access and manipulate single elements of the pack
auto myTuple = std::make_tuple(args...);
//do stuff
return;
}
这可能吗?
答案 0 :(得分:7)
您可以执行类似
的操作template <typename T, typename Tuple>
auto push_front(const T& t, const Tuple& tuple)
{
return std::tuple_cat(std::make_tuple(t), tuple);
}
template <typename Tuple, std::size_t ... Is>
auto pop_front_impl(const Tuple& tuple, std::index_sequence<Is...>)
{
return std::make_tuple(std::get<1 + Is>(tuple)...);
}
template <typename Tuple>
auto pop_front(const Tuple& tuple)
{
return pop_front_impl(tuple,
std::make_index_sequence<std::tuple_size<Tuple>::value - 1>());
}
请注意,它是非常基本的,不会处理引用元组或const限定类型的元组,但它可能就足够了。
答案 1 :(得分:0)
std::tuple
的长度和类型在编译时确定。没有运行时弹出或推送是可能的。您可以使用std::vector
来提供运行时修改。
矢量的数据类型可以是std::variant
(C ++ 17)或boost::variant
。两种类型在编译时都会获得受支持类型的列表,并且可以使用任何匹配类型的值填充。
或者,您可以使用std::any
(也是C ++ 17)或boost::any
来存储任何类型,但具有不同的访问语义。
typedef boost::variant<int, std::string, double> value;
std::vector<value> data;
data.push_back(value(42));
data.psuh_back(value(3.14));
答案 2 :(得分:0)
使用通用lambda,你可以做得很优雅:
NULL
答案 3 :(得分:-1)
你不能通过添加元素来“延长”元组 - 这不是元组所代表的。元组的要点是构成它的不同值之间的绑定连接,如'firstname','lastname','phone'。
使用矢量可以更轻松地完成您想要的任务 - 您可以轻松地向其中添加元素并删除它们 - 其大小可以根据需要随意更改。